Plan rozwoju
Zobacz, w jakim kierunku rozwija się nEditor. Poznaj funkcjonalności zaplanowane do realizacji, aktualnie wdrażane oraz te, które są już gotowe w edytorze.
🟡 W realizacji
0Aktualnie przygotowujemy kolejny pakiet aktualizacji. Już wkrótce pojawią się tutaj zadania w trakcie realizacji!
⚪ Do zrealizowania
15Zarządzanie priorytetami ruchu
Ruch drogowyUmożliwienie sterowaniem priorytetów na ścieżce ruchu, w tym blokady dla określonych typów pojazdów na określonych ścieżkach ruchu.
Edytor AI-List
Ruch drogowyZarządzanie listą pojazdów, które poruszają się po mapie
Kreator splajnów (Splines Creator)
Drogi & ToryProjektowanie i edycja własnych profili poprzecznych splajnów bezpośrednio w edytorze.
Widok zimowy
InneOpcja podglądu mapy zimą
Import map satelitarnych dla map fikcyjnych
PodkładyMożliwość importu podkładów satelitarnych dla map, które nie mają world-coordinates
Bus stopy w GOTO
NawigacjaSzybkie przeskakiwanie kamery pomiędzy zdefiniowanymi przystankami na mapie.
Otwarte API pod sztuczną inteligencję (AI)
IntegracjeInterfejs programistyczny pod asystentów AI i zewnętrzne skrypty wspomagające pracę twórcy.
Rozkłady jazdy
Ruch & LogistykaZintegrowany edytor rozkładów, tworzenie kursów i brygad.
Tłumaczenia na inne języki
LokalizacjaWielojęzyczny interfejs nEdytora.
Kostki dźwiękowe (Sound Cubes)
AudioOdtwarzanie dźwięków kostek dźwiękowych
Presetowanie grup elementów scenerii
PrefabyZapisywanie całej grupy różnego typu elementów (splajny, obiekty, drzewa) do gotowego presetu (np. rondo, skrzyżowanie).
Równoległe prowadzenie wielu splajnów
SplajnyOpcja utrzymywania równej odległości przy jednoczesnym manipulowaniu wieloma splajnami.
Generator mapy drogowej
NarzędziaAutomatyczne generowanie schematu sieci drogowej z geometrii splajnów.
Customowe podkłady satelitarne
TerenZarządzanie własnymi podkładami satelitarnymi z pełną kontrolą skali, rotacji i przesunięcia.
Pamięć domyślnych wysokości obiektów
ObiektyZapisywanie wartości defaultowych wysokości dla seryjnie wstawianych obiektów.
🟢 Zrealizowane
9Wbudowany edytor skrzyżowań
v1.0.0Projektowanie skrzyżowań, łączenie dróg i generowanie geometrii w czasie rzeczywistym.
Dynamiczne kształty
v1.0.0Wypełnianie wysp, łuków i nieregularnych przestrzeni między splajnami.
Biblioteka i manipulacja obiektami 3D
v1.0.0Wstawianie, przesuwanie, rotacja, grupowanie i przyciąganie do terenu obiektów scenerii.
Zaawansowane narzędzia splajnów
v1.0.0Łączenie węzłów, trasowanie dróg, łuki, kąty oraz dopasowywanie profilu wysokościowego.
Malowanie roślinnością
v1.0.0Narzędzie pędzla lasów, losowa skala i rotacja, presety gęstości zalesienia.
Kształtowanie terenu
v1.0.0Rzeźbienie, podnoszenie, obniżanie i wyrównywanie wysokości terenu za pomocą pędzla i węzłów.
Wielowarstwowe malowanie terenu
v1.0.0Malowanie wieloma warstwami tekstur z płynnym mieszaniem przejść pędzla.
Eksport do OMSI 2
v1.0.0Bezpośredni zapis do natywnych formatów plików mapy obsługiwanych przez OMSI 2.
Dedykowany instalator i updater
v1.0.0Automatyczna aktywacja licencji, odblokowanie stanowiska i bezpieczne aktualizacje online.
Masz pomysł na nową funkcję?
Dołącz do naszej społeczności na Discordzie i zgłoś swoją propozycję. Wspierający na Patreonie mają bezpośredni wpływ na kolejność realizacji kolejnych modułów!