nEditor – instrukcja obsługi¶
Witaj w oficjalnej dokumentacji programu nEditor – nowoczesnego edytora map dla symulatora OMSI 2.
Informacje o wydaniu
- Wersja: 1.0.0
- Autor: mmiki26 | MB EduLab
Wymagany symulator OMSI 2
nEditor nie zawiera żadnych plików gry OMSI 2. Do poprawnego działania edytora wymagane jest posiadanie oryginalnej, zainstalowanej kopii symulatora OMSI 2 na dysku komputera.
Od autora
nEditor to program stworzony przez jedną osobę i może zawierać błędy lub niedoskonałości.
Siatka terenu w nEditorze jest interpolowana do rozdzielczości 61x61, wobec tego mogą występować delikatne różnice w nachyleniach wysokości względem OMSI (do 4%). Spliny, custom-shapes, kostki ruchu korzystają z wysokości absolutnej, zatem nie są podatne na ewentualne błędy wysokości.
W przypadku zwykłych obiektów rozwiązaniem tego problemu jest użycie [absheight] w .sco lub podpięcie obiektu pod spline (toSpline / addAsSpline)