Przejdź do treści

nEditor – instrukcja obsługi

Witaj w oficjalnej dokumentacji programu nEditor – nowoczesnego edytora map dla symulatora OMSI 2.

Informacje o wydaniu

  • Wersja: 1.0.0
  • Autor: mmiki26 | MB EduLab

Wymagany symulator OMSI 2

nEditor nie zawiera żadnych plików gry OMSI 2. Do poprawnego działania edytora wymagane jest posiadanie oryginalnej, zainstalowanej kopii symulatora OMSI 2 na dysku komputera.


Od autora

nEditor to program stworzony przez jedną osobę i może zawierać błędy lub niedoskonałości. Siatka terenu w nEditorze jest interpolowana do rozdzielczości 61x61, wobec tego mogą występować delikatne różnice w nachyleniach wysokości względem OMSI (do 4%). Spliny, custom-shapes, kostki ruchu korzystają z wysokości absolutnej, zatem nie są podatne na ewentualne błędy wysokości. W przypadku zwykłych obiektów rozwiązaniem tego problemu jest użycie [absheight] w .sco lub podpięcie obiektu pod spline (toSpline / addAsSpline)


Najważniejsze skróty

Skróty klawiszowe

Sterowanie kamerą

Zakładka Topologia terenu

Zakładka Malowanie terenu

Zakładka Obiekty scenerii

Zakładka Roślinność

Zakładka Spliny

Zakładka Własne kształty

Zakładka Skrzyżowania

Eksport do OMSI