Верхня панель меню¶
Панель інструментів, розташована у верхній частині екрана, забезпечує швидкий доступ до основних операцій з файлами, режимів перегляду та параметрів камери.

Огляд функцій та гарячих клавіш¶
| Елемент / Кнопка | Гаряча клавіша | Призначення |
|---|---|---|
| Exit | — | Завершує роботу програми nEditor. |
| Export to OMSI | — | Відкриває форму експорту поточного стану карти у формат файлів симулятора OMSI 2. |
| Exit to menu | — | Закриває поточну сцену та повертає до головного меню редактора. |
| Load save | — | Відображає діалогове вікно завантаження іншого збереження для відкритої карти. |
| Save as | — | Відкриває вікно збереження під новою назвою (після підтвердження редактор автоматично перемикається на новостворене збереження). |
| Мітка Map | — | Показує назву карти (назву підкаталогу в папці OMSI 2/Maps). |
| Мітка Save | — | Показує назву поточного активного збереження в базі даних. |
| Undo | Ctrl+Z | Скасовує останню зміну, виконану на сцені (історія зберігає до 50 дій). |
| Redo | Ctrl+Y | Повторює раніше скасовану дію (доступно лише після використання Undo). |
| Show paths | — | Вмикає/вимикає візуалізацію траєкторій руху транспорту зі штучним інтелектом (AI) та пішоходів на карті. |
| Precision mode | F5 | Перемикає камеру в режим високої точності – швидкість і чутливість камери значно знижуються, що полегшує точне стикування сплайнів та об'єктів. |
| Loading tiles | — | Керує автоматичним підвантаженням сусідніх тайлів рельєфу під час переміщення камери. Вимкнення дозволяє ізольовано працювати над вибраними секторами без навантаження на пам'ять. |
| Мітка x FPS | — | Лічильник поточної частоти кадрів у реальному часі (FPS) для оцінки продуктивності рендерингу сцени. |