Barra de menú superior¶
La barra de herramientas situada en la parte superior de la pantalla proporciona acceso rápido a las operaciones de archivo más importantes, modos de visualización y parámetros de la cámara.

Resumen de funciones y atajos de teclado¶
| Elemento / Botón | Atajo de teclado | Función |
|---|---|---|
| Exit | — | Cierra la aplicación nEditor. |
| Export to OMSI | — | Abre el formulario de exportación del estado actual del mapa al formato de archivos del simulador OMSI 2. |
| Exit to menu | — | Cierra la escena actual y regresa al menú principal del editor. |
| Load save | — | Muestra una ventana para cargar otro guardado del mapa abierto actualmente. |
| Save as | — | Abre una ventana para guardar con un nuevo nombre (tras confirmar, el editor cambia automáticamente al guardado recién creado). |
| Etiqueta Map | — | Muestra el nombre del mapa (nombre del subdirectorio en OMSI 2/Maps). |
| Etiqueta Save | — | Muestra el nombre del guardado actualmente activo en la base de datos. |
| Undo | Ctrl+Z | Deshace la última modificación realizada en la escena (el editor guarda un historial de hasta 50 pasos). |
| Redo | Ctrl+Y | Rehace la operación previamente deshecha (disponible únicamente tras usar Undo). |
| Show paths | — | Activa/desactiva la visualización de las trayectorias de tráfico IA (vehículos autónomos) y peatones en el mapa. |
| Precision mode | F5 | Cambia la cámara al modo de precisión: los movimientos de la cámara tienen una sensibilidad mucho menor, lo que facilita el ajuste fino de splines y objetos. |
| Loading tiles | — | Controla la carga automática de baldosas de terreno vecinas al mover la cámara. Desactivarlo permite trabajar de forma aislada en las baldosas seleccionadas sin sobrecargar la memoria. |
| Etiqueta x FPS | — | Contador en tiempo real del rendimiento de renderizado de la escena (cuadros por segundo). |