Верхняя панель меню¶
Панель инструментов, расположенная в верхней части экрана, обеспечивает быстрый доступ к основным файловым операциям, режимам отображения и параметрам камеры.

Обзор функций и горячих клавиш¶
| Элемент / Кнопка | Горячая клавиша | Назначение |
|---|---|---|
| Exit | — | Закрывает программу nEditor. |
| Export to OMSI | — | Открывает форму экспорта текущего состояния карты в формат файлов симулятора OMSI 2. |
| Exit to menu | — | Закрывает текущую сцену и возвращает в главное меню редактора. |
| Load save | — | Открывает окно выбора другого сохранения для текущей карты. |
| Save as | — | Открывает окно сохранения под новым именем (после подтверждения редактор автоматически переключается на вновь созданное сохранение). |
| Метка Map | — | Отображает имя карты (название подкаталога в папке OMSI 2/Maps). |
| Метка Save | — | Отображает имя текущего активного сохранения в базе данных. |
| Undo | Ctrl+Z | Отменяет последнее изменение на сцене (история сохраняет до 50 действий). |
| Redo | Ctrl+Y | Повторяет ранее отмененное действие (доступно только после использования Undo). |
| Show paths | — | Включает/выключает визуализацию траекторий движения ИИ-транспорта (AI) и пешеходов на карте. |
| Precision mode | F5 | Переключает камеру в высокоточный режим — чувствительность и скорость камеры значительно снижаются, что облегчает точную стыковку сплайнов и объектов. |
| Loading tiles | — | Управляет автоматической подгрузкой соседних тайлов рельефа при перемещении камеры. Отключение позволяет изолированно работать с выбранными секторами без лишней нагрузки на память. |
| Метка x FPS | — | Счетчик текущей частоты кадров в реальном времени (FPS) для оценки производительности рендеринга сцены. |