Barra de Menu Superior¶
A barra de ferramentas localizada na parte superior da tela oferece acesso rápido às principais operações de arquivo, modos de exibição e parâmetros da câmera.

Visão geral dos recursos e atalhos de teclado¶
| Elemento / Botão | Atalho de teclado | Função |
|---|---|---|
| Exit | — | Fecha o aplicativo nEditor. |
| Export to OMSI | — | Abre o formulário de exportação do estado atual do mapa para o formato de arquivos do simulador OMSI 2. |
| Exit to menu | — | Fecha a cena atual e retorna ao menu principal do editor. |
| Load save | — | Exibe uma janela para carregar outro salvamento do mapa aberto no momento. |
| Save as | — | Abre a janela para salvar com um novo nome (após a confirmação, o editor alterna automaticamente para o salvamento recém-criado). |
| Rótulo Map | — | Indica o nome do mapa (nome da pasta no diretório OMSI 2/Maps). |
| Rótulo Save | — | Indica o nome do salvamento ativo no momento no banco de dados. |
| Undo | Ctrl+Z | Desfaz a última modificação realizada na cena (o editor armazena um histórico de até 50 etapas). |
| Redo | Ctrl+Y | Refaz a operação desfeita anteriormente (disponível apenas após o uso do Undo). |
| Show paths | — | Ativa/desativa a visualização dos caminhos de tráfego de veículos (IA) e pedestres no mapa. |
| Precision mode | F5 | Alterna a câmera para o modo de precisão – os movimentos da câmera têm sensibilidade bastante reduzida, facilitando ajustes finos em splines e objetos. |
| Loading tiles | — | Controla o carregamento automático dos ladrilhos de terreno vizinhos ao mover a câmera. Desativar permite trabalhar de forma isolada em ladrilhos específicos sem sobrecarregar a memória. |
| Rótulo x FPS | — | Contador em tempo real da taxa de quadros por segundo (FPS) na renderização da cena. |