Ir para o conteúdo

Guia Pintura do Terreno

A guia Pintura do Terreno (representada pelo ícone de montanha com pincel no painel lateral) é um ambiente completo para a texturização da superfície do mapa.

Ela permite pintar o terreno com texturas do OMSI usando pincéis, preencher com precisão polígonos irregulares (campos agrícolas, praças, estacionamentos), configurar parâmetros avançados de camadas e baixar e exibir imagens de satélite (ortofotomapas) diretamente sobre a superfície do solo.

Painel lateral Pintura do terreno


1. Barra superior e gerenciamento da imagem de fundo

No cabeçalho do painel lateral encontram-se ferramentas para gerenciar a biblioteca de texturas e as imagens de fundo:

  • RELOAD LIBRARY – atualiza o cache local de texturas detectadas na pasta OMSI 2/Texture sem a necessidade de reiniciar o programa.
  • IMPORT SATELLITE IMAGES (ícone de globo) – abre a janela para download de imagens de satélite de serviços externos.
  • LOAD CUSTOM IMAGE BACKGROUND – abre a janela para carregar uma imagem personalizada do disco como plano de fundo do ladrilho.
  • Botão vermelho com lixeira – exclui permanentemente a imagem de satélite do ladrilho de terreno atualmente selecionado.

Transparência da imagem de fundo (Background transparency)

  • Controle deslizante e campo numérico (intervalo de 0.00 a 1.00, ex.: 0.90):
    • Regula suavemente a opacidade da imagem de satélite aplicada.
    • Permite visualizar simultaneamente a fotografia aérea (ruas, construções, árvores) e as texturas de solo pintadas, acelerando e facilitando drasticamente a reprodução fiel de cenários reais.

2. Biblioteca e busca de texturas

Abaixo do controle deslizante de transparência fica a biblioteca com todas as texturas de terreno disponíveis no simulador:

  • Campo SEARCH TEXTURE – filtro de busca dinâmico que pesquisa por palavras-chave (ex.: grass, asf, polbruk, sand).
  • Lista de cartões com miniaturas – exibe o nome da textura e a pré-visualização gráfica do material.
  • Mecanismo Arrastar e Soltar (Drag & Drop): Uma textura da lista pode ser arrastada com o botão esquerdo do mouse diretamente para a barra inferior ACTIVE LAYERS, registrando-a como uma nova camada ativa do ladrilho.

3. Modos de pintura e parâmetros do pincel

A parte inferior do painel lateral controla o comportamento do pincel de texturização:

A. Modos de operação

  • PAINT (ícone de pincel) – aplica a textura selecionada na barra inferior sobre a superfície do terreno mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado.
  • ERASE (ícone de borracha) – apaga a textura selecionada, revelando as camadas situadas abaixo.

B. Formato do pincel

  • CIRCLE – pincel circular com transição suave e gradual em direção às bordas (ideal para mesclar grama, terra e acostamentos naturalmente).
  • SQUARE – pincel quadrado (útil para delimitar bordas retas de calçadas, acostamentos e asfalto).

C. Tamanho do pincel (Brush size)

  • Controle deslizante e campo de texto que definem o raio de alcance do pincel em metros (ex.: 10.0).

4. Ferramenta de formas irregulares (Custom shape)

A seção CUSTOM SHAPE permite texturizar instantaneamente grandes áreas poligonais (como lavouras, pátios de estacionamento ou garagens) sem a necessidade de pintar manualmente com o pincel:

Preenchimento de forma irregular com textura

Botão Ação
DRAW Ativa o modo de desenho de contorno. Clique com o botão esquerdo do mouse no terreno posicionando os vértices do polígono (guiados por uma linha amarela). Clicar próximo ao ponto inicial ou pressionar a tecla Enter fecha o polígono.
FILL Preenche imediatamente todo o interior do polígono fechado com a textura atualmente selecionada na barra inferior.
REMOVE Remove o contorno guia desenhado da cena.

5. Barra de camadas ativas (Active layers)

Na parte inferior da tela há uma barra horizontal com todas as camadas de texturas registradas no ladrilho atualmente editado:

Barra de camadas ativas do terreno

Gerenciamento de camadas:

  • Seleção da textura ativa: Clicar com o botão esquerdo do mouse na miniatura do slot (ex.: 1. grass, 3. beton asf) define aquele material como ativo para pintura com pincel ou preenchimento de formas.
  • Exclusão de camada: O ícone de lixeira à direita permite remover a camada selecionada do ladrilho – arraste e solte (drag & drop) qualquer uma das camadas sobre o ícone de lixeira para excluí-la.
  • Edição de parâmetros da camada (EDIT LAYER): Selecione uma camada e clique no botão EDIT LAYER (ou clique nela com o botão direito do mouse) para abrir a janela detalhada de configuração: Edição da camada selecionada
    • Main Texture: caminho do arquivo da textura base e parâmetro Repeating (frequência de repetição/escala da textura no terreno).
    • Detail Texture: textura de detalhe opcional (sujeira, ruído, granulação) e seu fator de repetição.
    • Resolution: resolução do mapa de pesos da camada em potências de dois (de 1x1 a 1024x1024).
    • Pré-visualização em tempo real: exibe uma amostra renderizada do material mesclado.

Salvar alterações

Para que as modificações feitas nesta seção entrem em vigor, é obrigatório clicar no botão salvar (Save).


6. Importação de fotos de satélite (Import satellite images)

A janela de importação permite baixar ortofotomapas de alta resolução e aplicá-los ao ladrilho como imagem de fundo:

Janela de importação de fotos de satélite

Procedimento de seleção do ladrilho:

  1. Os campos X e Y exibem as coordenadas do setor.
  2. Clique no botão SELECT TILE e aponte o cursor do mouse para o ladrilho desejado na cena para defini-lo como destino.

Provedores de imagens disponíveis:

  • Aplicação: Território da Polônia (fotografias aéreas de altíssima qualidade).
  • Ano: Permite selecionar ortofotomapas mais recentes (Newest) ou de anos históricos específicos (inestimável para reproduzir mapas de época).
  • Resolução: Escolha do tamanho da imagem resultante (de 512 a 4096 pixels).
  • Uso: Clique no botão IMPORT.
  • Aplicação: Cobertura global de satélite do Google Maps.
  • Requisitos: Inserção de chave de API própria no campo API KEY.
  • Uso: Clique no botão IMPORT.
  • Aplicação: Imagens de satélite globais de alta resolução fornecidas pela Esri.
  • Requisitos: Totalmente gratuito, sem necessidade de chave de API.
  • Uso: Basta um clique no botão IMPORT.
  • Aplicação: Servidores de mapas próprios (WMS / TMS / XYZ).
  • Predefinições: Lista suspensa PRESETS com modelos prontos dos provedores mais populares.
  • Endereço personalizado: Campo AERIAL URL para inserir uma URL personalizada com os parâmetros {z}/{x}/{y}.
  • Uso: Confirmação clicando no botão IMPORT.

7. Carregar imagem personalizada do disco (Load custom image)

Se você possui uma imagem própria (ex.: imagem capturada de um geoportal municipal, mapa topográfico antigo, planta cadastral ou desenho em CAD), é possível carregá-la diretamente:

Janela de carregamento de imagem própria

  1. Selecione o ladrilho de destino através do botão SELECT TILE.
  2. Observe a recomendação:

    Recommended image size is a multiple of 360 x 360 pixels (Os ladrilhos do OMSI são quadrados, mas podem apresentar dimensões variadas. Este campo mostra o tamanho exato do ladrilho selecionado para que você possa adequar sua imagem).

  3. Clique no botão BROWSE e localize o arquivo de imagem no computador (ex.: .jpg ou .png).
  4. Clique no botão IMPORT – o editor vinculará o arquivo como imagem de fundo do ladrilho (.aerial.jpg) e o exibirá imediatamente na cena.