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Guia Vegetação (Vegetation)

A guia Vegetação (indicada pelo ícone de árvore na barra de ferramentas lateral) é um ambiente avançado dedicado à criação de florestas, bosques, grupos de árvores, arbustos e áreas verdes urbanas no OMSI 2.

Ela combina o plantio manual de espécimes individuais com a pintura procedural de grandes maciços florestais usando pincéis, um sistema de composições prontas (presets) e um modo exclusivo de ajuste de escala e proporção da copa em 3D em tempo real.

Painel lateral Vegetação


1. Barra superior de ferramentas da biblioteca

No cabeçalho do painel encontram-se os botões de operações globais:

  • CREATE PRESET – permite criar uma nova composição vegetal (preset).
  • OPEN IN EXPLORER – abre imediatamente a pasta contendo o arquivo do modelo da planta no Explorador de Arquivos do Windows.
  • NOT VEGETATION – remove a classificação do modelo como vegetação e o devolve à biblioteca comum de objetos de cenário (aplica-se somente a objetos previamente marcados como vegetação na guia de objetos).

2. Busca e biblioteca de plantas

  • Busca: A lista suspensa permite definir em quais campos o editor deve procurar o termo digitado:
    • Path – pesquisa apenas no caminho dos arquivos,
    • Name – pesquisa pelo nome do objeto,
    • Everywhere – pesquisa em todos os metadados (caminhos, nomes, grupos definidos no arquivo .sco).
  • Lista de plantas: Lista rolável com miniaturas de pré-visualização, pasta de origem e a estrela para favoritar.

3. Principais modos de trabalho: SINGLE vs PRESETS

O editor divide o trabalho com vegetação em dois módulos fundamentais selecionáveis na barra:

Seleção de módulo Single ou Presets

Módulo Descrição
SINGLE Trabalho com espécies individuais de árvores e arbustos da biblioteca. Permite tanto o plantio manual individual quanto a pintura com pincel utilizando as espécies favoritas.
PRESETS Trabalho com composições complexas de múltiplas espécies (ex.: mata mista, bosque de bétulas, vegetação de beira de estrada). Permite inserir grupos prontos ou pintar com pincel conjuntos completos de plantas.

4. Modo individual (SINGLE)

No módulo SINGLE estão disponíveis duas formas de inserção da vegetação:

Seleção do modo Basic ou Paint with favorites

A. Plantio básico (BASIC)

Permite o plantio preciso de árvores e arbustos individuais com sorteio automático de dimensões e orientação:

Inserção no modo Basic

Parâmetros de inserção:

Parâmetros de sorteio e alinhamento

  • HEIGHT (de - até, ex.: 15.000 - 25.000 m): Faixa de variação aleatória da altura da árvore. A cada clique o editor sorteará uma altura dentro do intervalo definido, conferindo aspecto natural à vegetação da mesma espécie.
  • RATIO (de - até, ex.: 0.500 - 0.500): Proporção da copa (relação entre a largura da copa e a altura do tronco).
  • SNAPPING TO TERRAIN: Fixa automaticamente as raízes da planta na superfície do terreno.
  • RANDOM ROTATION: Ângulo de rotação aleatório ao redor do eixo vertical a cada inserção (evita copas com orientações repetitivas).
  • Botões operacionais:
    • ADD (tecla: N) – ativa o modo de inserção; a planta segue o cursor do mouse até que o BEM seja clicado ou Enter seja pressionado.

Propriedades da planta selecionada:

Propriedades da planta selecionada

Ao clicar sobre uma planta, o painel exibe seus dados exatos:

  • Coordenadas X, Y, Z no ladrilho,
  • Ângulo de rotação ROT,
  • Altura individual HEIGHT (editável numericamente em metros),
  • Proporção da copa RATIO,
  • Identificador ID CODE na estrutura do mapa do OMSI.

B. Pintar com pincel de favoritos (PAINT WITH FAVORITES)

Em vez de plantar árvores uma a uma, você pode utilizar o pincel de área para preencher rapidamente a região desejada com a vegetação da barra inferior de favoritos:

Parâmetros de pintura com favoritos

Barra de plantas favoritas (Favourites bar):

Barra de plantas favoritas

  • Plantas favoritadas (pela estrela na biblioteca ou arrastando) aparecem na barra inferior.
  • O pincel sorteia aleatoriamente entre todas as espécies presentes na categoria ativa de favoritos.

Parâmetros do pincel:

  • ADD / ERASE: Alterna entre os modos de plantar e apagar (remover) vegetação.
  • BRUSH SIZE (ex.: 10 m): Diâmetro do raio circular do pincel.
  • STR (Intensity, ex.: 20): Força / intensidade de distribuição da vegetação durante o arrasto do mouse.
  • DISTANCE BETWEEN TREES (ex.: 5 m): Distância mínima permitida entre árvores vizinhas. Evita sobreposição irrealista de troncos e entrelaçamento excessivo de galhos.
  • Z-OFFSET (ex.: 0 m): Deslocamento vertical das raízes (útil para enterrar arbustos mais fundo no solo ou plantar em taludes íngremes).
  • SNAPPING TO TERRAIN: Ajusta a altitude de cada espécime à superfície do solo abaixo dele.
  • RANDOM ROTATION: Rotação aleatória de cada exemplar durante as pinceladas.
  • ERASE ALL VEGETATION: Quando marcado, a borracha (Erase) apaga toda a vegetação no raio do pincel. Quando desmarcado – apaga apenas as espécies pertencentes à categoria ativa.

5. Atalhos de teclado e manipulação 3D

Lista de atalhos de teclado no modo de vegetação:

Atalho Função Descrição
N Adicionar nova planta Insere um novo exemplar da espécie selecionada sob o cursor do mouse na cena.
G Grab (Mover na horizontal) Move as plantas selecionadas no plano horizontal com o mouse (eixos X/Y). Confirmar com BEM, cancelar com Esc.
Z Altura Z Altera a altura da planta através do movimento vertical do mouse.
R Rotação (Yaw) Gira suavemente a planta em torno do eixo vertical.
S Modo de escala 3D interativa Escala as dimensões da planta em tempo real com o movimento do mouse! A planta selecionada é destacada em ciano:
Z (no modo de escala) Escalar altura (Height) Modo padrão de escala: mover o mouse altera suavemente a altura da árvore (Height), recalculando a malha do modelo imediatamente.
X (no modo de escala) Escalar proporção (Ratio) Alterna a escala para a proporção da copa (Ratio) – mover o mouse alarga ou estreita a copa da árvore.
Ctrl (segurar) Alinhamento magnético (Snapping) Durante o movimento força passos de 1.0 m, e na rotação passos de 15°.
Del Excluir Remove as plantas selecionadas da cena e do ladrilho do mapa.
Ctrl + C Copiar Copia as plantas selecionadas para a área de transferência.
Ctrl + V Colar Cola as plantas copiadas sob o cursor do mouse.
Esc Cancelar Cancela a operação ativa de manipulação ou desmarca os elementos.

Seleção em massa com caixa retangular

Segurando o botão esquerdo do mouse sobre uma área livre do terreno, você pode arrastar uma caixa de seleção (box selection) para selecionar dezenas de árvores simultaneamente a fim de movê-las, copiá-las ou excluí-las em lote.


6. Módulo de composições de vegetação (PRESETS)

O módulo PRESETS elimina o trabalho monótono de montar florestas árvore por árvore. Ele permite combinar diversas espécies com alturas e proporções variadas em grupos harmoniosos:

Barra da biblioteca de presets

No cabeçalho da biblioteca de presets encontram-se as seguintes ferramentas:

  • NEW PRESET: Abre o editor 3D dedicado para construir uma nova composição a partir do zero.
  • EDIT PRESET: Abre o preset selecionado para edição.
  • DELETE PRESET: Remove o preset selecionado da biblioteca.

A. Criar preset a partir de árvores selecionadas no mapa

Se você montou manualmente um agrupamento de árvores e arbustos visualmente atraente no mapa, pode transformá-lo em um modelo reutilizável com um único clique:

  1. Selecione o grupo de árvores no mapa: Grupo de árvores selecionado no mapa
  2. Na barra superior, clique no botão CREATE PRESET: Botão Create Preset
  3. O editor capturará as posições relativas, alturas, proporções e rotações de todos os exemplares selecionados, gravando o agrupamento como um novo preset na biblioteca!

B. Modo editor de composições (Preset Editor Mode)

Clicar em NEW PRESET transporta o editor para um ambiente de edição isolado:

Editor dedicado de composições florestais

  • Você pode inserir livremente diversas espécies da biblioteca, ajustar suas escalas (S), alturas e espaçamentos.
  • No painel lateral:
    • Digite o nome da composição no campo PRESET TITLE,
    • Configure a opção RANDOM ROTATION,
    • Clique em SAVE PRESET – o programa gerará automaticamente uma miniatura 3D da composição e a adicionará à biblioteca!
    • O botão CANCEL encerra o modo e devolve a câmera ao mapa.

C. Aplicação de presets no terreno

Assim como no modo individual, os presets podem ser aplicados de duas maneiras:

  1. Inserção comum (BASIC):
  2. Escolha o preset na lista e clique em ADD (tecla N).
  3. Todo o grupo de árvores é inserido simultaneamente, mantendo o espaçamento relativo entre elas e adaptando as raízes ao relevo do terreno (Snapping to terrain). Opções de inserção de grupos de presets
  4. A opção MIX VEGETATION sorteia dinamicamente variações de espécies dentro do preset.

  5. Pintura com pincel de presets (PAINT WITH PRESET): Ferramenta de pintura com pincel de presets

  6. Permite reflorestar rapidamente imensas áreas do mapa com a vegetação definida no preset selecionado.
  7. O pincel "planta" as composições completas, aplicando rotações aleatórias e respeitando os intervalos mínimos de separação entre os grupos (Distance between trees).