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nEditor – Manual do Usuário

Bem-vindo à documentação oficial do nEditor – um moderno editor de mapas para o simulador OMSI 2.

Informações da versão

  • Versão: 1.0.0
  • Autor: mmiki26 | MB EduLab

Simulador OMSI 2 obrigatório

O nEditor não contém arquivos do jogo OMSI 2. Para o correto funcionamento do editor, é necessário possuir uma cópia original e instalada do simulador OMSI 2 no seu computador.


Nota do autor

O nEditor é desenvolvido por uma única pessoa e pode conter bugs ou imperfeições. A malha de terreno no nEditor é interpolada para uma resolução de 61x61, portanto podem ocorrer pequenas diferenças nas inclinações de elevação em relação ao OMSI (até 4%). Splines, formas personalizadas (custom-shapes) e cubos de tráfego utilizam altura absoluta, não sendo afetados por eventuais divergências de altura. No caso de objetos comuns, a solução para este problema é utilizar [absheight] no arquivo .sco ou vincular o objeto a uma spline (toSpline / addAsSpline).


Acesso rápido

Atalhos de teclado

Controles da câmera

Guia Topologia do terreno

Guia Pintura do terreno

Guia Objetos de cenário

Guia Vegetação

Guia Splines

Guia Formas personalizadas

Guia Cruzamentos

Exportar para OMSI