Перейти к содержанию

Инициализация редактора

Перед первым началом работы с программой nEditor необходимо пройти короткий процесс инициализации, который свяжет редактор с файлами симулятора и создаст локальную базу данных объектов.


Шаг первый – указание каталога с OMSI 2

Однократная операция

Указание папки выполняется только один раз при первом запуске. Редактор будет использовать выбранное место вплоть до повторной установки или удаления внутренней базы данных.

  1. В окне приветствия нажмите кнопку Browse:

    Кнопка Browse

  2. В диалоговом окне укажите корневой каталог, в котором установлен OMSI 2, а затем подтвердите выбор кнопкой Select:

    Выбор каталога OMSI 2


Шаг второй – выбор способа инициализации

С этого момента nEditor начнет создание внутренней базы данных SQLite:

Library/EditorCache.sqlite
База создается на основе имеющихся у пользователя объектов сцены, сплайнов и текстур. Благодаря этому:

  • Поиск и просмотр тысяч элементов в библиотеке редактора происходят мгновенно и плавно.
  • Редактору не требуется сканировать содержимое диска при каждом последующем запуске.

Длительность индексации

Этот этап может занять от нескольких минут до нескольких часов, в зависимости от объема установленных дополнений и скорости накопителя.

Режимы инициализации

На выбор доступны два варианта:

  • Объем: Быстрое сканирование и индексация всех объектов, сплайнов и текстур в базу данных.
  • Для кого: Если вы хотите как можно быстрее приступить к работе в редакторе.
  • Объем: Помимо индексации объектов, редактор автоматически рендерит и сохраняет эскизы предпросмотра для каждого объекта и сплайна.
  • Расположение эскизов:
    • [...OMSI 2/SceneryObjects/nEditorThumbnails]
    • [...OMSI 2/Splines/nEditorThumbnails]

Выбор способа инициализации

Эскизы в любой момент

Недостающие эскизы можно в любой момент сгенерировать позже из главного меню редактора.

Возобновление прерванного процесса

В левом нижнем углу окна отображается индикатор прогресса. Если процесс инициализации по какой-либо причине прервется, следующий запуск программы автоматически продолжит работу с того места, где она была остановлена.