Управление камерой¶
В программе nEditor реализована продвинутая система управления 3D-камерой, сочетающая современные стандарты программ для 3D-графики (таких как Blender) с привычными приемами создателей карт из классического редактора OMSI 2.
Кроме того, редактор предлагает изометрический вид (двумерный вид сверху под углом 90°) и специальный режим точной подгонки.
Основные горячие клавиши камеры¶
Независимо от выбранного стиля управления в настройках, в редакторе всегда доступны следующие глобальные комбинации клавиш:
| Клавиша | Функция | Описание действия |
|---|---|---|
| F5 | Режим точности (Precision Mode) | Переключает камеру в режим микроподстройки. Чувствительность вращения, панорамирования и приближения снижается в 10 раз (а приближения — до 15 раз), что обеспечивает идеальную подгонку продольного профиля дорог и деталей перекрестков. |
| F2 | Изометрический вид (2D-вид сверху) | Переключает камеру между стандартным перспективным видом и ортографической проекцией (вертикально сверху под углом 90°). Идеально подходит для точной прокладки уличной сети и проверки геометрии карты. |
| F3 | Поворот 2D-вида на 15° | Поворачивает ракурс вида сверху на 15 градусов вокруг вертикальной оси. Нажатие этой клавиши в режиме перспективы автоматически переключает на изометрический вид. |
Стиль управления: Blender Way (По умолчанию)¶
Режим, созданный по образцу профессионального 3D-софта. Обеспечивает наиболее быструю и плавную навигацию в трехмерном пространстве.
| Действие | Клавиши / Мышь | Способ действия |
|---|---|---|
| Вращение вокруг точки (Orbit) | Средняя кнопка мыши (СКМ) | Зажмите колесико мыши и перемещайте курсор. Камера динамически определяет виртуальную точку вращения на пересечении центра экрана с поверхностью земли. |
| Панорамирование (Pan) | Shift + Средняя кнопка мыши (СКМ) | Зажмите клавишу Shift вместе с колесиком мыши и двигайте мышь. Камера перемещается параллельно плоскости экрана (влево / вправо / вверх / вниз). |
| Приближение / Отдаление (Zoom) | Колесико мыши (Scroll) | Вращайте колесико мыши вперед или назад для приближения или отдаления вдоль оси взгляда камеры. |
Умное замедление масштабирования у земли
Когда камера опускается ниже 30 метров над уровнем земли, чувствительность масштабирования автоматически уменьшается в 4 раза. Это предотвращает резкое проваливание камеры сквозь поверхность рельефа при работе непосредственно у дорожного покрытия.
Стиль управления: OMSI Way (Классический)¶
Режим разработан специально для пользователей, привыкших к эргономике официального редактора OMSI 2.
| Действие | Клавиши / Мышь | Способ действия |
|---|---|---|
| Перемещение точки фокусировки | Клик правой кнопкой мыши (ПКМ) | Одиночный клик по рельефу вызывает плавный наезд камеры (Smooth Move), устанавливая указанное место в качестве нового центрального фокуса и точки вращения. |
| Приближение / Отдаление (Zoom) | Удержание ПКМ + вертикальное движение мыши | Зажмите правую кнопку мыши и двигайте мышь вперед или назад для плавного приближения или отдаления. |
| Вращение камеры вокруг точки | Средняя кнопка мыши (СКМ) | Зажмите колесико мыши и перемещайте курсор для вращения камеры вокруг текущей точки фокусировки. |
Колесико мыши в режиме OMSI
В режиме OMSI Way колесико мыши намеренно отключено для масштабирования — все управление дистанцией осуществляется удержанием правой кнопки мыши, точно так же, как в оригинальном симуляторе.
Изометрический / ортографический вид (F2)¶
Нажатие клавиши F2 переключает камеру в технический двумерный вид сверху:
- Панорамирование вида: Зажмите Среднюю кнопку мыши (СКМ) ИЛИ Правую кнопку мыши (ПКМ) и перемещайте мышь в любом направлении.
- Масштабирование: Вращайте колесико мыши (Scroll) — оно изменяет масштаб без перспективных искажений.
- Поворот угла проекции: Клавиша F3 поворачивает вид шагами по 15°.
- Возврат к 3D: Повторное нажатие клавиши F2 мгновенно восстанавливает стандартный перспективный вид с точным сохранением вращения и положения, которые были активны до входа в изометрический режим.
Автоматическое сохранение положения камеры¶
Редактор непрерывно отслеживает положение наблюдателя:
* Трехмерные координаты (X, Y, Z) и углы вращения камеры автоматически сохраняются в фоновом режиме в конфигурационный файл карты.
* При повторном открытии карты или перезапуске программы камера устанавливается ровно в том же месте и под тем же углом, где работа была прервана, что избавляет от необходимости каждый раз вручную искать нужный участок.