nEditor – Benutzerhandbuch¶
Willkommen in der offiziellen Dokumentation von nEditor – dem modernen Karteneditor für den Simulator OMSI 2.
Versionsinformationen
- Version: 1.0.0
- Autor: mmiki26 | MB EduLab
OMSI 2 Simulator erforderlich
nEditor enthält keine Spieldateien von OMSI 2. Für den ordnungsgemäßen Betrieb des Editors ist eine original installierte Kopie des Simulators OMSI 2 auf der Festplatte erforderlich.
Hinweis des Autors
nEditor ist ein Ein-Personen-Projekt und kann Fehler oder Unvollkommenheiten enthalten.
Das Terrain-Mesh in nEditor wird auf eine Auflösung von 61x61 interpoliert, weshalb leichte Abweichungen bei Höhenneigungen im Vergleich zu OMSI auftreten können (bis zu 4%). Splines, Custom Shapes und Verkehrswürfel nutzen absolute Höhenangaben und sind daher nicht anfällig für eventuelle Höhenungenauigkeiten.
Bei gewöhnlichen Szenerieobjekten lässt sich dies beheben, indem [absheight] in der .sco-Datei verwendet wird oder das Objekt an ein Spline angehängt wird (toSpline / addAsSpline).