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nEditor – Benutzerhandbuch

Willkommen in der offiziellen Dokumentation von nEditor – dem modernen Karteneditor für den Simulator OMSI 2.

Versionsinformationen

  • Version: 1.0.0
  • Autor: mmiki26 | MB EduLab

OMSI 2 Simulator erforderlich

nEditor enthält keine Spieldateien von OMSI 2. Für den ordnungsgemäßen Betrieb des Editors ist eine original installierte Kopie des Simulators OMSI 2 auf der Festplatte erforderlich.


Hinweis des Autors

nEditor ist ein Ein-Personen-Projekt und kann Fehler oder Unvollkommenheiten enthalten. Das Terrain-Mesh in nEditor wird auf eine Auflösung von 61x61 interpoliert, weshalb leichte Abweichungen bei Höhenneigungen im Vergleich zu OMSI auftreten können (bis zu 4%). Splines, Custom Shapes und Verkehrswürfel nutzen absolute Höhenangaben und sind daher nicht anfällig für eventuelle Höhenungenauigkeiten. Bei gewöhnlichen Szenerieobjekten lässt sich dies beheben, indem [absheight] in der .sco-Datei verwendet wird oder das Objekt an ein Spline angehängt wird (toSpline / addAsSpline).


Schnellübersicht

Tastaturkürzel

Kamerasteuerung

Reiter Geländetopologie

Reiter Geländemalung

Reiter Szenerieobjekte

Reiter Vegetation

Reiter Splines

Reiter Eigene Formen

Reiter Kreuzungen

Export nach OMSI