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nEditor – Manuel d'utilisation

Bienvenue dans la documentation officielle de nEditor – un éditeur de cartes moderne pour le simulateur OMSI 2.

Informations sur la version

  • Version : 1.0.0
  • Auteur : mmiki26 | MB EduLab

Simulateur OMSI 2 requis

nEditor ne contient aucun fichier du jeu OMSI 2. Pour assurer le bon fonctionnement de l'éditeur, vous devez disposer d'une copie originale et installée du simulateur OMSI 2 sur votre ordinateur.


Note de l'auteur

nEditor est un logiciel développé par une seule personne et peut comporter des bugs ou des imperfections. Le maillage du terrain dans nEditor est interpolé à une résolution de 61x61, ce qui peut entraîner de légères différences d'inclinaison de hauteur par rapport à OMSI (jusqu'à 4%). Les splines, formes personnalisées et cubes de trafic utilisent une hauteur absolue et ne sont donc pas affectés par d'éventuels écarts de hauteur. Pour les objets classiques, la solution à ce problème consiste à utiliser [absheight] dans le fichier .sco ou à attacher l'objet à une spline (toSpline / addAsSpline).


Raccourcis principaux

Raccourcis clavier

Contrôles de la caméra

Onglet Topologie du terrain

Onglet Peinture du terrain

Onglet Objets de décor

Onglet Végétation

Onglet Splines

Onglet Formes personnalisées

Onglet Carrefours

Exportation vers OMSI