nEditor – Manual de usuario¶
Bienvenido a la documentación oficial de nEditor – un editor de mapas moderno para el simulador OMSI 2.
Información de la versión
- Versión: 1.0.0
- Autor: mmiki26 | MB EduLab
Se requiere el simulador OMSI 2
nEditor no contiene ningún archivo del juego OMSI 2. Para el correcto funcionamiento del editor, es necesario disponer de una copia original e instalada del simulador OMSI 2 en el ordenador.
Nota del autor
nEditor es un programa desarrollado por una sola persona y puede contener errores o imperfecciones.
La malla de terreno en nEditor está interpolada a una resolución de 61x61, por lo que pueden producirse pequeñas diferencias en las pendientes de elevación respecto a OMSI (hasta un 4%). Los splines, formas personalizadas (custom-shapes) y cubos de tráfico utilizan altura absoluta, por lo que no se ven afectados por posibles discrepancias de altura.
Para objetos convencionales, la solución a este problema es usar [absheight] en el archivo .sco o acoplar el objeto a un spline (toSpline / addAsSpline).