Saltar a contenido

nEditor – Manual de usuario

Bienvenido a la documentación oficial de nEditor – un editor de mapas moderno para el simulador OMSI 2.

Información de la versión

  • Versión: 1.0.0
  • Autor: mmiki26 | MB EduLab

Se requiere el simulador OMSI 2

nEditor no contiene ningún archivo del juego OMSI 2. Para el correcto funcionamiento del editor, es necesario disponer de una copia original e instalada del simulador OMSI 2 en el ordenador.


Nota del autor

nEditor es un programa desarrollado por una sola persona y puede contener errores o imperfecciones. La malla de terreno en nEditor está interpolada a una resolución de 61x61, por lo que pueden producirse pequeñas diferencias en las pendientes de elevación respecto a OMSI (hasta un 4%). Los splines, formas personalizadas (custom-shapes) y cubos de tráfico utilizan altura absoluta, por lo que no se ven afectados por posibles discrepancias de altura. Para objetos convencionales, la solución a este problema es usar [absheight] en el archivo .sco o acoplar el objeto a un spline (toSpline / addAsSpline).


Enlaces principales

Atajos de teclado

Control de cámara

Pestaña Topología del terreno

Pestaña Pintura del terreno

Pestaña Objetos de escenario

Pestaña Vegetación

Pestaña Splines

Pestaña Formas personalizadas

Pestaña Intersecciones

Exportar a OMSI