Kapsamlı Klavye Kısayolları Başvuru Kılavuzu
Bu sayfa, nEditor uygulamasının tüm modüllerinden ve sekmelerinden derlenmiş olan tüm klavye kısayollarını, niteleyici tuşları ve fare hareketlerini içeren eksiksiz bir rehber sunar.
1. Genel Sistem Kısayolları ve İşlem Geçmişi
3D sahnede çalışırken genel olarak kullanılabilen kısayollar:
| Klavye Kısayolu |
İşlev |
| Ctrl+Z |
Geri Al (Undo) – Sahnede yapılan son işlemi geri alır (geçmiş 50 adıma kadar saklanır). |
| Ctrl+Y |
Yinele (Redo) – Geri alınan işlemi yeniden uygular. |
| Ctrl+S |
Manuel Kaydet (Save) – Değiştirilen tüm arazi karolarını anında yerel SQLite veritabanına kaydeder (Autosave kapalıyken etkindir). |
| Esc |
İptal / Seçimi Kaldır – Etkin aracı iptal eder, düzenleme modundan çıkar veya seçimleri kaldırır. |
2. Kamera Kontrolleri ve Görünüm Modları
Ayrıntılı kamera kılavuzu Kamera Kontrolleri sayfasında yer almaktadır.
Genel Kamera Modları:
| Tuş |
Özellik |
Açıklama |
| F2 |
İzometrik Görünüm (2D) |
Kamerayı perspektif ile 90° dik üstten görünüm arasında değiştirir. |
| F3 |
2D Görünümü 15° Döndür |
Üstten görünümü dikey eksen etrafında 15° döndürür. |
| F5 |
Hassas Mod (Precision Mode) |
İnce ayarları kolaylaştırmak için kamera hassasiyetini (10–15×) düşürür. |
Kontrol Tarzı: Blender Way (Varsayılan):
| Eylem |
Kontroller |
İşlev |
| Yörüngede Dönme (Orbit) |
Orta Fare Tuşu (MMB) |
Fare tekerleğini basılı tutun ve hareket ettirin. |
| Görünümü Kaydırma (Pan) |
Shift + MMB |
Shift tuşunu tekerlekle birlikte basılı tutarak fareyi hareket ettirin. |
| Yakınlaştır / Uzaklaştır (Zoom) |
Fare Tekerleği |
İleri veya geri kaydırın. Zeminden 30 m aşağıda hız otomatik olarak 4× yavaşlar. |
Kontrol Tarzı: OMSI Way (Klasik):
| Eylem |
Kontroller |
İşlev |
| Odak Noktasını Taşıma |
Sağ Fare Tuşu (RMB) |
Araziye tek bir tıklama yumuşak kamera kaymasını (Smooth Move) başlatır. |
| Yakınlaştır / Uzaklaştır |
RMB basılı tut + dikey sürükle |
Sağ tuşu basılı tutarak fareyi ileri/geri sürükleyin. |
| Kamerayı Çevirme |
Orta Fare Tuşu (MMB) |
Fare tekerleğini basılı tutun ve imleci hareket ettirin. |
3. Arazi Topolojisi ve Boyama
Ayrıntılı rehberler Arazi Topolojisi ve Arazi Boyama bölümlerindedir.
| Klavye Kısayolu |
Bağlam / Araç |
Eylem |
| LMB |
Boya Fırçası / Topoloji |
Seçili doku ile boyar veya arazi yükseklik ağını düzenler. |
| RMB |
Boya Katmanları Çubuğu |
Katmanın ayrıntılı yapılandırma penceresini (Edit Layer) açar. |
| Enter |
Custom Shape Aracı |
Doku dolgusu için çizilen çokgen sınırını kapatır. |
4. Splineler (Splines)
Ayrıntılı açıklama Splineler bölümünde yer almaktadır.
Düğüm Modu (NODES):
| Klavye Kısayolu |
Eylem |
| N |
Yeni bir spline oluşturmayı başlatır (veya seçili düğümden yeni bir parça uzatır). |
| Tab |
Önceki Düğüme Göre Yükseklik Kilidi – Parça uzatırken veya düğüm taşırken önceki düğümün kot seviyesini sabit tutar. |
| G |
Seçili düğümü yatay düzlemde taşır (Grab). |
| Z |
Düğüm yüksekliğini doğrusal eğimle ayarlar. |
| X |
Çift S-eğrisi (S-curve) ile yükseklik ayarlar. |
| C |
Kavisli çanak geçişi (Ease-in) ile yükseklik ayarlar. |
| V |
Kavisli tepe geçişi (Ease-out) ile yükseklik ayarlar. |
| Ctrl (Z sırasında) |
Yüksekliği 0.1 m adımlarla değiştirir. |
| R |
Geometri türünü anında değiştirir: düz (STRAIGHT) / kavis (CURVE). |
| Alt |
Doğrultu açısını önceki düğüme teğetsel olarak hizalar. |
| Ctrl (basılı) |
Düğümü yakındaki diğer düğümlere tutturur (snapping). |
| Shift + LMB |
Çoklu düğüm seçimi (veya COMPLETE TO için spline düğümü ve yol düğümü seçimi). |
| H |
Seçili spline için yarı saydamlığı açar/kapatır. |
[ / ] |
Sahnedeki düğüm kürelerinin görsel boyutunu küçültür veya büyütür. |
| Del |
Seçili düğümü veya spline bölümünü siler. |
Parçalar Modu (FRAGMENTS):
| Klavye Kısayolu |
Eylem |
| N |
Yeni bir parça ekler veya seçili parçanın sonuna bağlar. |
| Tab |
180° Hızlı Döndürme – Parçanın yönünü anında 180 derece tersine çevirir. |
| Ctrl (basılı) |
Yola Tutunma – Taşınan parçayı başka bir splinedaki en yakın yol uç noktasına tutturur. |
| G |
Seçili parçayı veya grubu yatay düzlemde taşır. |
| Z |
Parçanın dikey kotunu değiştirir. |
| R |
Tek bir parçayı veya seçilen çoklu splineleri ortak ağırlık merkezi etrafında birlikte döndürür. |
| Ctrl + R |
Düşey fare hareketiyle kesme açısını (Skew) ayarlar. |
| Ctrl+C / Ctrl+V |
Spline parçalarını kopyalar ve yapıştırır. |
| + / - |
Cut aracındaki kesme sayısını artırır / azaltır. |
| Del |
Seçili spline parçasını siler. |
5. Sahne Nesneleri (Objects)
Ayrıntılı açıklama Sahne Nesneleri bölümünde yer almaktadır.
| Klavye Kısayolu |
Eylem |
| N |
Kütüphaneden seçilen nesnenin yeni bir örneğini imleç altına yerleştirir. |
| G |
Seçili nesneleri yatay düzlemde taşır (Grab). |
| Z |
Fare hareketiyle nesnenin dikey yüksekliğini ayarlar. |
| R |
Nesneyi dikey eksen etrafında döndürür (Yaw/Heading). |
| P |
Boyuna eğimi ayarlar (Pitch). |
| B |
Yanal eğimi ayarlar (Bank). |
| H |
Seçili nesneler için yarı saydamlık (Half transparent) modunu açar/kapatır. |
| Ctrl (basılı) |
Dönüşümleri kilitler: Taşımada 1.0 m, rotasyonda 15° adımlar. |
| Ctrl+C / Ctrl+V |
Seçili nesneleri kopyalar ve yapıştırır. |
| Del |
Seçili nesneleri sahneden siler. |
6. Özel Şekiller (Custom Shapes)
Ayrıntılı açıklama Özel Şekiller bölümünde yer almaktadır.
Çizim ve Kenarlardan Üretim:
| Klavye Kısayolu |
Mod |
Eylem |
| LMB |
DRAW SHAPE |
Çokgen sınırının ardışık tepe noktalarını yerleştirir. |
| Enter / F |
DRAW SHAPE |
Sınırı kapatır ve 3D ağı otomatik olarak oluşturur. |
| F |
CREATE SHAPE FROM EDGES |
Seçili kenarlar arasında üçgen ağı oluşturur. |
| E |
CREATE SHAPE FROM EDGES |
Seçili kenarlardan yeni yüzeyler ekstrüde eder. |
| Esc |
DRAW / EDGES |
Çizimi iptal eder ve yüz düzenleme moduna döner. |
Ağ Düzenleme (Vertices / Edges / Faces / Whole Mesh):
| Klavye Kısayolu |
Seçim Modu |
Eylem |
| G |
Tüm modlar |
Seçili alt öğeleri yatay düzlemde taşır. |
| Z |
Tüm modlar |
Dikey yüksekliği ayarlar (rampa, basamak ve eğimler). |
| R |
Tüm modlar |
Seçili alt öğeleri döndürür. |
| S |
Whole Mesh |
Tüm 3D modeli orantılı olarak ölçeklendirir. |
| E |
Edges |
Seçili kenarları yeni poligonlara ekstrüde eder. |
| H |
Tüm modlar |
Seçilen veya üzerine gelinen şekil için yarı saydamlık (gizleme) modunu açar/kapatır. |
| Left / Right / Up / Down |
Faces / Whole Mesh |
Yüzeylerde doku koordinatlarını (UV Offset) kaydırır. |
| Del |
Tüm modlar |
Seçili tepe noktalarını, kenarları, yüzleri veya tüm ağı siler. |
| LMB / Enter / Space |
Dönüşüm sırasında |
Geometri değişikliklerini onaylar. |
| RMB / Esc |
Dönüşüm sırasında |
İşlemi iptal eder ve önceki geometriyi geri yükler. |
7. Kavşaklar ve Trafik Işıkları (Crossing Editor)
Ayrıntılı açıklama Kavşaklar bölümünde yer almaktadır.
Splinelerden Kavşak Oluşturma:
| Klavye Kısayolu |
İşlev |
| Shift + LMB / Kutu |
Kavşak oluşturulmadan önce splineleri seçime ekler. |
| Ctrl + LMB / Kutu |
Splineleri seçimden çıkarır. |
Yol ve Düğümleri Düzenleme:
| Klavye Kısayolu |
Bağlam |
İşlev |
| N |
Seçili düğüm |
Bu düğümden yeni bir trafik yolu uzatmaya başlar. |
| N |
Düğüm seçili değil |
Kavşak alanında yeni bir yolun başlangıcını belirler. |
| R |
Yol oluşturma |
Yol geometrisini değiştirir: düz (STRAIGHT) / kavisli (CURVE). |
| G |
Dinamik düğüm |
Komşu yollara otomatik tutunma ile düğümü taşır. |
| Alt |
Taşıma sırasında (G) |
Hareketi orijinal teğet ekseni boyunca sınırlar. |
| Alt |
Seçili düğüm |
Yol yönünü önceki segmente teğet hizalar. |
| Z |
Dinamik düğüm |
Fare hareketiyle düğüm yüksekliğini ayarlar. |
| Ctrl |
Yükseklik ayarı (Z) |
Yüksekliği 0.1 m adımlarla kilitler. |
| Shift + LMB |
İki düğüm |
COMPLETE TO işlemi için başlangıç ve bitiş düğümlerini seçer. |
| Del |
Seçili yol |
Belirtilen yolu kavşaktan siler. |
| LMB / Enter |
Dönüşüm sırasında |
Yeni düğüm konumunu onaylar. |
| RMB / Esc |
Dönüşüm sırasında |
Düğüm hareketini iptal eder. |
8. Evrensel Seçim ve Onay Kuralları
nEditor'daki tüm 3D düzenleme araçları standartlaştırılmış bir etkileşim modelini paylaşır:
| Eylem |
İşlev |
| LMB (Tek tıklama) |
Tek bir öğeyi seçer (diğerlerinin seçimini kaldırır). |
| LMB Sürükle (Kutu) |
Seçim dikdörtgeni içindeki tüm öğeleri seçer. |
| Shift + LMB / Kutu |
Çoklu seçim – hedeflenen öğeleri etkin seçime ekler. |
| Ctrl + LMB / Kutu |
Seçimi kaldır – hedeflenen öğeleri etkin seçimden çıkarır. |
| LMB / Enter / Space |
Onayla – taşıma, döndürme, ölçekleme veya ekstrüzyonu onaylar. |
| RMB / Esc |
İptal – işlemi derhal durdurur ve önceki durumu geri yükler. |