Kihagyás

Összesített gyorsbillentyű-lista

Ez az oldal az nEditor programban megvalósított összes gyorsbillentyű, billentyűkombináció és egérgesztus teljes gyűjteménye a szerkesztő összes moduljából és füléből összegyűjtve.


1. Globális rendszer-gyorsbillentyűk és szerkesztési előzmények

A jelenetben végzett munka során globálisan elérhető gyorsbillentyűk:

Gyorsbillentyű Működés
Ctrl+Z Visszavonás (Undo) – visszavonja az utolsó módosítást a jelenetben (a szerkesztő legfeljebb 50 lépésig tárolja az előzményeket).
Ctrl+Y Mégis (Redo) – visszaállítja a korábban visszavont műveletet.
Esc Mégse / Kijelölés megszüntetése – megszakítja az aktív eszközt, kilép a szerkesztési módból vagy megszünteti az objektumok kijelölését.

2. Kameravezérlés és nézeti módok

A kamera viselkedésének részletes leírása a Kameravezérlés oldalon található.

A kamera globális módjai:

Billentyű Funkció Leírás
F2 Izometrikus nézet (2D) Átvált a perspektivikus nézet és a felülről függőlegesen látható ortografikus vetület (90°) között.
F3 A 2D nézet elforgatása 15°-kal A felülnézeti képet 15°-kal elforgatja a függőleges tengely körül. Perspektivikus módban automatikusan átvált 2D nézetre.
F5 Precíziós mód (Precision Mode) Csökkenti a kamera forgatási, eltolási és közelítési érzékenységét (10–15×), megkönnyítve a mikrobeállításokat.

Vezérlési stílus: Blender Way (Alapértelmezett):

Művelet Billentyűk / Egér Működés
Forgatás a pont körül (Orbit) Középső egérgomb (MMB) Tartsa lenyomva az egérgörgőt és mozgassa a kurzort.
Nézet eltolása (Pan) Shift + MMB Tartsa lenyomva a Shift billentyűt az egérgörgővel együtt, és mozgassa az egeret.
Közelítés / Távolítás (Zoom) Egérgörgő (Scroll) Görgessen előre vagy hátra. 30 m alatt az érzékenység automatikusan 4×-esen lelassul.

Vezérlési stílus: OMSI Way (Klasszikus):

Művelet Billentyűk / Egér Működés
Fókuszpont áthelyezése Jobb egérgomb (RMB) Egyetlen kattintás a terepen lágy kameramozgást (Smooth Move) vált ki.
Közelítés / Távolítás (Zoom) Jobb egérgomb (RMB) nyomva tartása + függőleges mozgás Tartsa lenyomva a jobb egérgombot és mozgassa az egeret előre/hátra.
Kamera forgatása a pont körül Középső egérgomb (MMB) Tartsa lenyomva az egérgörgőt és mozgassa a kurzort.

3. Tereptopológia és terepfestés

A részletes leírás a Tereptopológia és a Terepfestés fejezetekben található.

Gyorsbillentyű Környezet / Eszköz Működés
Z Csomópont magasságának módosítása a függőleges tengelyen egyenes lineáris lejtéssel.
X Magasságmódosítás sima S-görbével (vízszintes érintőkkel mindkét végén).
C Magasságmódosítás alsó lekerekítéssel (Ease-in, vízszintes alsó érintő, meredek kilépés).
V Magasságmódosítás csúcs lekerekítéssel (Ease-out, meredek indulás, vízszintes tetőpont).
Ctrl (Z közben) A csomópont magasságának léptetése 0.1 m-es lépésekben.
Shift + LMB Két vagy több csomópont kijelölése.
Del A kijelölt csomópont / spline-szakasz törlése.
LMB / Enter A csomópont új pozíciójának megerősítése.
RMB / Esc Mozgatás vagy spline-létrehozás megszakítása.

Szakasz mód (FRAGMENTS):

Gyorsbillentyű Működés
G A teljes kijelölt spline-szakasz mozgatása vízszintesen.
Z A teljes szakasz magasságának módosítása függőlegesen.
R A teljes szakasz elforgatása a tengely körül.
Ctrl+C / Ctrl+V Spline-szakasz másolása és beillesztése.
Del A kijelölt spline-szakasz törlése.
Shift + LMB / Kijelölőkeret Több szakasz egyidejű kijelölése.
Ctrl + LMB / Kijelölőkeret Szakaszok eltávolítása a kijelölési halmazból.

7. Egyéni formák (Custom Shapes)

A részletes leírás az Egyéni formák fejezetben található.

Rajzolás és generálás élekből:

Gyorsbillentyű Mód Működés
LMB DRAW SHAPE A sokszög körvonalának következő csúcspontjainak elhelyezése.
Enter / F (vagy kattintás a kezdőpont közelében) DRAW SHAPE Bezárja a sokszög körvonalát és automatikusan létrehozza a 3D hálót.
F CREATE SHAPE FROM EDGES Háromszöghálót generál a spline-ok vagy más formák kijelölt élei között.
E CREATE SHAPE FROM EDGES Elindítja az extrudálást (új felület kihúzását) a kijelölt élből.
Esc DRAW / EDGES Megszakítja a rajzolást/létrehozást, és visszatér a lapszerkesztési módba.

Hálószerkesztés (Vertices / Edges / Faces / Whole Mesh):

Gyorsbillentyű Kijelölési mód Működés
G Minden mód A kijelölt elemek mozgatása a vízszintes síkban.
Z Minden mód Magasság módosítása a függőleges tengelyen (rámpák, lépcsők, rézsűk készítése).
R Minden mód A kijelölt elemek elforgatása.
S Whole Mesh A teljes 3D forma arányos skálázása.
E Edges A kijelölt élek extrudálása (új poligonok kihúzása).
Left / Right / Up / Down Faces / Whole Mesh Eltolja a textúra leképezési koordinátáit (UV Offset) a lapokon.
Del Minden mód Törli a kijelölt csúcsokat, éleket, lapokat vagy a teljes hálót.
Shift + LMB / Kijelölőkeret Minden mód Elemek hozzáadása az aktuális kijelöléshez.
Ctrl + LMB / Kijelölőkeret Minden mód Elemek eltávolítása az aktuális kijelölésből.
LMB / Enter / Space Transzformáció közben Megerősíti a bevezetett geometriai módosításokat.
RMB / Esc Transzformáció közben Megszakítja a műveletet és visszaállítja az eredeti állapotot.

8. Kereszteződések és jelzőlámpák (Crossing Editor)

A részletes leírás a Kereszteződések fejezetben található.

Kereszteződés létrehozása spline-okból:

Gyorsbillentyű Működés
Shift + LMB / Kijelölőkeret További spline-ok hozzáadása a kijelöléshez a kereszteződés generálása előtt.
Ctrl + LMB / Kijelölőkeret Spline-ok eltávolítása a kijelölési halmazból.

Nyomvonalak és csomópontok szerkesztése a kereszteződésben:

Gyorsbillentyű Környezet Működés
N Kijelölt csomópont Elindítja az új nyomvonal kihúzását a kiválasztott pontból.
N Nincs kijelölt csomópont Kattintással elhelyezi az új nyomvonal kezdőpontját a kereszteződés területén.
R Nyomvonal létrehozása közben Váltja az épülő szakasz geometriáját egyenes (STRAIGHT) és ív (CURVE) között.
G Kijelölt dinamikus csomópont Csomópont mozgatása vízszintesen automatikus illesztéssel más nyomvonalakhoz és spline-okhoz (Snapping).
Alt Mozgatás közben (G) Zárolja a csomópont mozgását az eredeti érintő tengely mentén (megakadályozza az iránymegtörést).
Alt Kijelölt csomópont (nyugalmi állapot) A nyomvonal szögét (Heading) érintőlegesen igazítja az előző szakaszhoz.
Z Kijelölt dinamikus csomópont Elindítja a csomópont függőleges magasságállítását az egérrel.
Ctrl Magasságállítás közben (Z) Bekapcsolja a lépcsőzetes magasságillesztést 0.1 m-es lépésekben.
Shift + LMB Két kijelölt csomópont Kijelöli a kezdő- és végcsomópontot a COMPLETE TO művelet végrehajtásához.
Del Kijelölt nyomvonal Törli a kijelölt nyomvonalat a kereszteződésből.
LMB / Enter Transzformáció közben Megerősíti a csomópont új helyzetét.
RMB / Esc Transzformáció közben Megszakítja a csomópont mozgatását és visszaállítja a korábbi koordinátákat.

9. Univerzális kijelölési és megerősítési szabályok

Az nEditor összes 3D manipulációs eszköze egységes interakciós modellt használ:

Billentyűk / Művelet Rendeltetés
LMB (egyetlen kattintás) Egyetlen elem kijelölése (a többi kijelölését megszünteti).
LMB húzása kerettel (Box Select) A kijelölő téglalap által lefedett összes elem kijelölése.
Shift + LMB / Kijelölőkeret Multiselect – hozzáadja a kijelölt elemeket az aktuális kijelöléshez.
Ctrl + LMB / Kijelölőkeret Deselect – eltávolítja a kijelölt elemeket az aktuális kijelölésből.
LMB / Enter / Space Megerősítés (Confirm) – elfogadja az aktuális mozgatási, forgatási, skálázási vagy extrudálási műveletet.
RMB / Esc Megszakítás (Cancel) – azonnal megszakítja a műveletet és visszaállítja a módosítás megkezdése előtti állapotot.