Összesített gyorsbillentyű-lista
Ez az oldal az nEditor programban megvalósított összes gyorsbillentyű, billentyűkombináció és egérgesztus teljes gyűjteménye a szerkesztő összes moduljából és füléből összegyűjtve.
1. Globális rendszer-gyorsbillentyűk és szerkesztési előzmények
A jelenetben végzett munka során globálisan elérhető gyorsbillentyűk:
| Gyorsbillentyű |
Működés |
| Ctrl+Z |
Visszavonás (Undo) – visszavonja az utolsó módosítást a jelenetben (a szerkesztő legfeljebb 50 lépésig tárolja az előzményeket). |
| Ctrl+Y |
Mégis (Redo) – visszaállítja a korábban visszavont műveletet. |
| Esc |
Mégse / Kijelölés megszüntetése – megszakítja az aktív eszközt, kilép a szerkesztési módból vagy megszünteti az objektumok kijelölését. |
2. Kameravezérlés és nézeti módok
A kamera viselkedésének részletes leírása a Kameravezérlés oldalon található.
A kamera globális módjai:
| Billentyű |
Funkció |
Leírás |
| F2 |
Izometrikus nézet (2D) |
Átvált a perspektivikus nézet és a felülről függőlegesen látható ortografikus vetület (90°) között. |
| F3 |
A 2D nézet elforgatása 15°-kal |
A felülnézeti képet 15°-kal elforgatja a függőleges tengely körül. Perspektivikus módban automatikusan átvált 2D nézetre. |
| F5 |
Precíziós mód (Precision Mode) |
Csökkenti a kamera forgatási, eltolási és közelítési érzékenységét (10–15×), megkönnyítve a mikrobeállításokat. |
Vezérlési stílus: Blender Way (Alapértelmezett):
| Művelet |
Billentyűk / Egér |
Működés |
| Forgatás a pont körül (Orbit) |
Középső egérgomb (MMB) |
Tartsa lenyomva az egérgörgőt és mozgassa a kurzort. |
| Nézet eltolása (Pan) |
Shift + MMB |
Tartsa lenyomva a Shift billentyűt az egérgörgővel együtt, és mozgassa az egeret. |
| Közelítés / Távolítás (Zoom) |
Egérgörgő (Scroll) |
Görgessen előre vagy hátra. 30 m alatt az érzékenység automatikusan 4×-esen lelassul. |
Vezérlési stílus: OMSI Way (Klasszikus):
| Művelet |
Billentyűk / Egér |
Működés |
| Fókuszpont áthelyezése |
Jobb egérgomb (RMB) |
Egyetlen kattintás a terepen lágy kameramozgást (Smooth Move) vált ki. |
| Közelítés / Távolítás (Zoom) |
Jobb egérgomb (RMB) nyomva tartása + függőleges mozgás |
Tartsa lenyomva a jobb egérgombot és mozgassa az egeret előre/hátra. |
| Kamera forgatása a pont körül |
Középső egérgomb (MMB) |
Tartsa lenyomva az egérgörgőt és mozgassa a kurzort. |
3. Tereptopológia és terepfestés
A részletes leírás a Tereptopológia és a Terepfestés fejezetekben található.
| Gyorsbillentyű |
Környezet / Eszköz |
Működés |
| Z |
Csomópont magasságának módosítása a függőleges tengelyen egyenes lineáris lejtéssel. |
|
| X |
Magasságmódosítás sima S-görbével (vízszintes érintőkkel mindkét végén). |
|
| C |
Magasságmódosítás alsó lekerekítéssel (Ease-in, vízszintes alsó érintő, meredek kilépés). |
|
| V |
Magasságmódosítás csúcs lekerekítéssel (Ease-out, meredek indulás, vízszintes tetőpont). |
|
| Ctrl (Z közben) |
A csomópont magasságának léptetése 0.1 m-es lépésekben. |
|
| Shift + LMB |
Két vagy több csomópont kijelölése. |
|
| Del |
A kijelölt csomópont / spline-szakasz törlése. |
|
| LMB / Enter |
A csomópont új pozíciójának megerősítése. |
|
| RMB / Esc |
Mozgatás vagy spline-létrehozás megszakítása. |
|
Szakasz mód (FRAGMENTS):
| Gyorsbillentyű |
Működés |
| G |
A teljes kijelölt spline-szakasz mozgatása vízszintesen. |
| Z |
A teljes szakasz magasságának módosítása függőlegesen. |
| R |
A teljes szakasz elforgatása a tengely körül. |
| Ctrl+C / Ctrl+V |
Spline-szakasz másolása és beillesztése. |
| Del |
A kijelölt spline-szakasz törlése. |
| Shift + LMB / Kijelölőkeret |
Több szakasz egyidejű kijelölése. |
| Ctrl + LMB / Kijelölőkeret |
Szakaszok eltávolítása a kijelölési halmazból. |
A részletes leírás az Egyéni formák fejezetben található.
Rajzolás és generálás élekből:
| Gyorsbillentyű |
Mód |
Működés |
| LMB |
DRAW SHAPE |
A sokszög körvonalának következő csúcspontjainak elhelyezése. |
| Enter / F (vagy kattintás a kezdőpont közelében) |
DRAW SHAPE |
Bezárja a sokszög körvonalát és automatikusan létrehozza a 3D hálót. |
| F |
CREATE SHAPE FROM EDGES |
Háromszöghálót generál a spline-ok vagy más formák kijelölt élei között. |
| E |
CREATE SHAPE FROM EDGES |
Elindítja az extrudálást (új felület kihúzását) a kijelölt élből. |
| Esc |
DRAW / EDGES |
Megszakítja a rajzolást/létrehozást, és visszatér a lapszerkesztési módba. |
Hálószerkesztés (Vertices / Edges / Faces / Whole Mesh):
| Gyorsbillentyű |
Kijelölési mód |
Működés |
| G |
Minden mód |
A kijelölt elemek mozgatása a vízszintes síkban. |
| Z |
Minden mód |
Magasság módosítása a függőleges tengelyen (rámpák, lépcsők, rézsűk készítése). |
| R |
Minden mód |
A kijelölt elemek elforgatása. |
| S |
Whole Mesh |
A teljes 3D forma arányos skálázása. |
| E |
Edges |
A kijelölt élek extrudálása (új poligonok kihúzása). |
| Left / Right / Up / Down |
Faces / Whole Mesh |
Eltolja a textúra leképezési koordinátáit (UV Offset) a lapokon. |
| Del |
Minden mód |
Törli a kijelölt csúcsokat, éleket, lapokat vagy a teljes hálót. |
| Shift + LMB / Kijelölőkeret |
Minden mód |
Elemek hozzáadása az aktuális kijelöléshez. |
| Ctrl + LMB / Kijelölőkeret |
Minden mód |
Elemek eltávolítása az aktuális kijelölésből. |
| LMB / Enter / Space |
Transzformáció közben |
Megerősíti a bevezetett geometriai módosításokat. |
| RMB / Esc |
Transzformáció közben |
Megszakítja a műveletet és visszaállítja az eredeti állapotot. |
8. Kereszteződések és jelzőlámpák (Crossing Editor)
A részletes leírás a Kereszteződések fejezetben található.
Kereszteződés létrehozása spline-okból:
| Gyorsbillentyű |
Működés |
| Shift + LMB / Kijelölőkeret |
További spline-ok hozzáadása a kijelöléshez a kereszteződés generálása előtt. |
| Ctrl + LMB / Kijelölőkeret |
Spline-ok eltávolítása a kijelölési halmazból. |
Nyomvonalak és csomópontok szerkesztése a kereszteződésben:
| Gyorsbillentyű |
Környezet |
Működés |
| N |
Kijelölt csomópont |
Elindítja az új nyomvonal kihúzását a kiválasztott pontból. |
| N |
Nincs kijelölt csomópont |
Kattintással elhelyezi az új nyomvonal kezdőpontját a kereszteződés területén. |
| R |
Nyomvonal létrehozása közben |
Váltja az épülő szakasz geometriáját egyenes (STRAIGHT) és ív (CURVE) között. |
| G |
Kijelölt dinamikus csomópont |
Csomópont mozgatása vízszintesen automatikus illesztéssel más nyomvonalakhoz és spline-okhoz (Snapping). |
| Alt |
Mozgatás közben (G) |
Zárolja a csomópont mozgását az eredeti érintő tengely mentén (megakadályozza az iránymegtörést). |
| Alt |
Kijelölt csomópont (nyugalmi állapot) |
A nyomvonal szögét (Heading) érintőlegesen igazítja az előző szakaszhoz. |
| Z |
Kijelölt dinamikus csomópont |
Elindítja a csomópont függőleges magasságállítását az egérrel. |
| Ctrl |
Magasságállítás közben (Z) |
Bekapcsolja a lépcsőzetes magasságillesztést 0.1 m-es lépésekben. |
| Shift + LMB |
Két kijelölt csomópont |
Kijelöli a kezdő- és végcsomópontot a COMPLETE TO művelet végrehajtásához. |
| Del |
Kijelölt nyomvonal |
Törli a kijelölt nyomvonalat a kereszteződésből. |
| LMB / Enter |
Transzformáció közben |
Megerősíti a csomópont új helyzetét. |
| RMB / Esc |
Transzformáció közben |
Megszakítja a csomópont mozgatását és visszaállítja a korábbi koordinátákat. |
9. Univerzális kijelölési és megerősítési szabályok
Az nEditor összes 3D manipulációs eszköze egységes interakciós modellt használ:
| Billentyűk / Művelet |
Rendeltetés |
| LMB (egyetlen kattintás) |
Egyetlen elem kijelölése (a többi kijelölését megszünteti). |
| LMB húzása kerettel (Box Select) |
A kijelölő téglalap által lefedett összes elem kijelölése. |
| Shift + LMB / Kijelölőkeret |
Multiselect – hozzáadja a kijelölt elemeket az aktuális kijelöléshez. |
| Ctrl + LMB / Kijelölőkeret |
Deselect – eltávolítja a kijelölt elemeket az aktuális kijelölésből. |
| LMB / Enter / Space |
Megerősítés (Confirm) – elfogadja az aktuális mozgatási, forgatási, skálázási vagy extrudálási műveletet. |
| RMB / Esc |
Megszakítás (Cancel) – azonnal megszakítja a műveletet és visszaállítja a módosítás megkezdése előtti állapotot. |