Przejdź do treści

Zakładka Roślinność (Vegetation)

Zakładka Roślinność (oznaczona ikoną drzewka w bocznym panelu narzędziowym) to zaawansowane środowisko dedykowane tworzeniu lasów, zagajników, kęp drzew, krzewów i zieleni miejskiej w OMSI 2.

Łączy w sobie precyzyjne sadzenie pojedynczych okazów z proceduralnym malowaniem całych połaci leśnych za pomocą pędzla, systemem gotowych kompozycji (presetów) oraz unikalnym trybem interaktywnego skalowania wysokości i proporcji korony drzew w czasie rzeczywistym.

Panel boczny Roślinność


1. Pasek górny narzędzi biblioteki

W nagłówku panelu znajdują się przyciski operacji globalnych:

  • CREATE PRESET – pozwala na stworzenie nowej kompozycji roślinnej (presetu).
  • OPEN IN EXPLORER – natychmiast otwiera folder zawierający wybrany plik modelu rośliny w systemowym Eksploratorze Windows.
  • NOT VEGETATION – usuwa kwalifikację modelu jako roślinności i przywraca go do standardowej biblioteki obiektów scenerii (dotyczy tylko obiektów, które wcześniej zostały oznaczone jako roślinność z poziomu zakładki obiektów).

2. Wyszukiwarka i biblioteka roślin

  • Wyszukiwarka: Rozwijana lista pozwala określić, w jakich polach edytor ma szukać wpisanej frazy:
    • Path – wyszukiwanie tylko w w ścieżkach do pliku,
    • Name – wyszukiwanie po nazwie obiektu,
    • Everywhere – przeszukiwanie we wszystkich metadanych (ścieżki, nazwy, grupy zdefiniowane w pliku .sco), .
  • Lista roślin: Przewijana lista z miniaturkami podglądu, folderem pochodzenia oraz gwiazdką dodawania do ulubionych.

3. Główne tryby pracy: SINGLE vs PRESETS

Edytor dzieli pracę z zielenią na dwa fundamentalne moduły wybierane przełącznikami w panelu:

Wybór modułu Single lub Presets

Moduł Opis
SINGLE Praca z pojedynczymi gatunkami drzew i krzewów z biblioteki. Umożliwia zarówno ręczne sadzenie pojedynczych sztuk, jak i malowanie pędzlem z wykorzystaniem ulubionych gatunków.
PRESETS Praca ze złożonymi, wielogatunkowymi kompozycjami (np. las mieszany, zagajnik brzozowy, zarośla przydrożne). Pozwala na wstawianie gotowych kęp lub malowanie pędzlem całymi grupami roślin.

4. Tryb pojedynczy (SINGLE)

W module SINGLE dostępne są dwa sposoby nanoszenia zieleni:

Wybór trybu Basic lub Paint with favorites

A. Sadzenie podstawowe (BASIC)

Pozwala na precyzyjne sadzenie pojedynczych drzew i krzewów z automatycznym losowaniem ich wymiarów i orientacji:

Wstawianie w trybie Basic

Parametry wstawiania:

Parametry losowania i przyciągania

  • HEIGHT (od - do, np. 15.000 - 25.000 m): Zakres losowania wysokości drzewa. Przy każdym kliknięciu edytor wylosuje wysokość z zadanego przedziału, dzięki czemu drzewa tego samego gatunku naturalnie różnią się wielkością.
  • RATIO (od - do, np. 0.500 - 0.500): Współczynnik proporcji korony (stosunek szerokości korony do wysokości pnia).
  • SNAPPING TO TERRAIN: Automatyczne przyklejanie spodu pnia do ukształtowania terenu.
  • RANDOM ROTATION: Losowy kąt obrotu wokół osi pionowej przy każdym postawieniu drzewa (zapobiega nienaturalnej powtarzalności koron).
  • Przyciski operacyjne:
    • ADD (klawisz: N) – aktywuje tryb wstawiania; drzewo podąża za kursorem do momentu kliknięcia LPM lub naciśnięcia klawisza Enter.

Właściwości zaznaczonego drzewa:

Właściwości zaznaczonego drzewa

Po kliknięciu na drzewo w panelu wyświetlane są jego precyzyjne dane:

  • Współrzędne X, Y, Z na kafelku,
  • Kąt obrotu ROT,
  • Indywidualna wysokość HEIGHT (możliwa do ręcznej korekty liczbowej w metrach),
  • Proporcja korony RATIO,
  • Identyfikator ID CODE w strukturze mapy OMSI.

B. Malowanie pędzlem z ulubionych (PAINT WITH FAVORITES)

Zamiast sadzić drzewa pojedynczo, możesz użyć pędzla powierzchniowego, który w ułamku sekundy obsadza wybrany obszar roślinnością z dolnego paska ulubionych:

Parametry malowania pędzlem z ulubionych

Pasek ulubionych roślin (Favourites bar):

Pasek ulubionych roślin

  • Drzewa dodane do ulubionych (za pomocą gwiazdki w bibliotece lub przeciągnięcia) pojawiają się w dolnym pasku.
  • Pędzel losowo czerpie ze wszystkich gatunków znajdujących się w aktywnej kategorii ulubionych.

Parametry pędzla:

  • ADD / ERASE: Przełącznik między trybem sadzenia a wycierania (usuwania) drzew.
  • BRUSH SIZE (np. 10 m): Średnica kołowego zasięgu pędzla.
  • STR (Intensity, np. 20): Siła / intensywność nanoszenia roślinności podczas pociągnięcia myszą.
  • DISTANCE BETWEEN TREES (np. 5 m): Minimalna dopuszczalna odległość pomiędzy sąsiadującymi drzewami. Zabezpiecza przed nienaturalnym nakładaniem się pni i przenikaniem gałęzi.
  • Z-OFFSET (np. 0 m): Pionowe przesunięcie wysokości korzeni (przydatne do głębszego wsadzania krzewów w grunt lub sadzenia na stromych nasypach).
  • SNAPPING TO TERRAIN: Dopasowywanie wysokości każdego drzewa do powierzchni gruntu pod nim.
  • RANDOM ROTATION: Losowy obrót każdego egzemplarza w trakcie pociągnięcia pędzlem.
  • ERASE ALL VEGETATION: Gdy zaznaczone, tryb gumki (Erase) usuwa wszystkie rośliny w zasięgu pędzla. Gdy odznaczone – usuwa wyłącznie gatunki należące do aktywnej grupy.

5. Klawiszologia i manipulacja 3D

Lista skrótów klawiszowych w trybie roślinności:

Skrót Funkcja Opis działania
N Dodaj nowe drzewo Wstawia nowy egzemplarz wybranego gatunku pod kursorem myszy na scenie.
G Grab (Przesuwanie poziome) Przesuwanie zaznaczonych roślin w płaszczyźnie poziomej myszą (osie X/Y). Zatwierdzenie LPM, anulowanie Esc.
Z Wysokość Z Zmiana wysokości osadzenia rośliny ruchem myszy w osi pionowej.
R Obrót (Yaw) Płynny obrót drzewa wokół osi pionowej.
S Tryb skalowania 3D Interaktywne skalowanie drzewa ruchem myszy w czasie rzeczywistym! Zaznaczone drzewo podświetla się na turkusowo:
Z (w trybie skalowania) Skaluj wysokość (Height) Domyślny tryb skalowania: ruch myszą w lewo/prawo płynnie zmienia wysokość drzewa (Height), natychmiast przeliczając siatkę modelu.
X (w trybie skalowania) Skaluj proporcję (Ratio) Przełącza skalowanie na współczynnik proporcji korony (Ratio) – ruch myszą rozszerza lub zwęża koronę drzewa.
Ctrl (przytrzymany) Przyciąganie skokowe (Snapping) Podczas przesuwania wymusza krok co 1.0 m, a podczas rotacji skok co 15°.
Del Usuwanie Usuwa zaznaczone rośliny ze sceny i kafelka mapy.
Ctrl + C Kopiuj Kopiuje zaznaczone drzewa do schowka.
Ctrl + V Wklej Wkleja skopiowane drzewa pod kursorem myszy.
Esc Anuluj Anuluje bieżącą operację manipulacji lub odznacza obiekty.

Masowe zaznaczanie ramką

Przytrzymując lewy przycisk myszy na wolnym terenie, możesz rozciągnąć prostokątną ramkę (box selection), aby zaznaczyć dziesiątki drzew naraz w celu ich zbiorczego przesunięcia, skopiowania lub usunięcia.


6. Moduł kompozycji leśnych (PRESETS)

Moduł PRESETS rozwiązuje problem monotonnego układania lasu drzewo po drzewie. Umożliwia łączenie wielu gatunków o różnych wysokościach i proporcjach w spójne grupy:

Pasek biblioteki presetów

W nagłówku biblioteki presetów znajdują się narzędzia:

  • NEW PRESET: Uruchamia dedykowany edytor 3D do stworzenia nowej kompozycji od podstaw.
  • EDIT PRESET: Otwiera zaznaczony preset do edycji.
  • DELETE PRESET: Usuwa wybrany preset z biblioteki.

A. Tworzenie presetu z zaznaczonych na mapie drzew

Jeśli ręcznie ustawiłeś na mapie atrakcyjną wizualnie kępę drzew i krzewów, możesz jednym kliknięciem zamienić ją w gotowy szablon:

  1. Zaznacz grupę drzew na mapie: Zaznaczona grupa drzew na mapie
  2. W górnym pasku kliknij przycisk CREATE PRESET: Przycisk Create Preset
  3. Edytor pobierze względne pozycje, wysokości, proporcje i obroty wszystkich zaznaczonych egzemplarzy, zapisując je jako nowy preset w bibliotece!

B. Wirtualny edytor kompozycji (Preset Editor Mode)

Kliknięcie NEW PRESET przenosi edytor do izolowanej przestrzeni:

Dedykowany edytor kompozycji leśnych

  • Możesz swobodnie wstawiać z biblioteki różne gatunki drzew, dopasowywać ich skale (S), wysokość i rozstawienie.
  • W panelu bocznym:
    • Wpisz nazwę kompozycji w polu PRESET TITLE,
    • Skonfiguruj opcję RANDOM ROTATION,
    • Kliknij SAVE PRESET – program automatycznie wyrenderuje miniaturkę trójwymiarową kompozycji i doda ją do biblioteki!
    • Przycisk CANCEL anuluje tworzenie i przywraca kamerę na mapę.

C. Zastosowanie presetów w terenie

Podobnie jak w trybie pojedynczym, presety można nanosić na dwa sposoby:

  1. Wstawianie zwykłe (BASIC):
  2. Wybierz preset z listy i kliknij ADD (klawisz N)
  3. Cała grupa drzew wstawia się jednocześnie z zachowaniem ich wzajemnego rozstawu i dopasowaniem do wysokości gruntu (Snapping to terrain). Opcje wstawiania kęp z presetów
  4. Opcja MIX VEGETATION pozwala na dynamiczne miksowanie gatunków wewnątrz presetu.

  5. Malowanie pędzlem presetów (PAINT WITH PRESET): Narzędzie malowania pędzlem presetów

  6. Pozwala na błyskawiczne zalesianie ogromnych obszarów mapy roślinnością w aktualnie wybranym presecie.
  7. Pędzel "sadzi" całe zróżnicowane kompozycje, automatycznie obracając je i dbając o minimalne odległości między grupami (Distance between trees).