Kihagyás

Spline-ok fül (Splines)

A Spline-ok fül (elérhető az út ikon alatt az oldalsó eszköztáron) az utak, villamos- és vasúti vágányok, járdák, kerékpárutak, útburkolati jelek és korlátok hálózatának tervezésére és szerkesztésére szolgál.

A szerkesztő két különálló munkamódot kínál: a geometriai csúcspontok manipulálását (NODES) és a teljes szakaszok közvetlen kezelését (FRAGMENTS), kiegészítve az automatikus összekapcsolás, magassági profilozás és geometriai klónozás fejlett eszközeivel.

Spline-ok fül fő panel


1. Eszköztár és globális paraméterek

A panel felső részén a profiladatbázis kezelésére szolgáló gombok, valamint a csomópontok globális magassági eltolása találhatók:

  • REBUILD LIBRARY – újra átvizsgálja a szimulátor könyvtárait és frissíti az elérhető .sli fájlok listáját.
  • OPEN IN EXPLORER – megnyitja a kiválasztott spline-profilt tartalmazó mappát a rendszer Windows Fájlkezelőjében.
  • REFRESH THUMBNAIL – új előnézeti bélyegképet generál a kijelölt profilhoz.
  • NODE HEIGHT OFFSET (+ / - gombokkal): A gömb alakú kezelő csomópontok (markerek) megjelenítési magasságának globális függőleges eltolása a spline geometriájához képest.
    • Lehetővé teszi a csomópont-jelölők leengedését vagy megemelését úgy, hogy tökéletesen illeszkedjenek a burkolathoz (példa a változtatásra 0.000-ról -0.090-re): Csomópont eltolás előtt Csomópont negatív eltolás után

2. Profil böngészése és kiválasztása a könyvtárból

A spline-profilok két módban kereshetők és jeleníthetők meg:

Spline-ok egyszerű listája

Megjeleníti a profilok listáját a keresztmetszeti textúra előnézetével, a névvel, a könyvtárral és a kedvencekhez adás csillagával.

Spline-ok könyvtárfája

A merevlemezen lévő fizikai mappastruktúrát mutatja a Splines könyvtáron belül.

  • Kereső (SEARCH SPLINE): A beírt név vagy elérési út alapján szűri a listát.
  • Kedvencek sáv: A csillagra kattintva hozzáadja a profilt az alsó gyorsválasztó sávhoz.

3. Szerkesztési mód kiválasztása: NODES vs FRAGMENTS

A panelen lévő kapcsoló határozza meg a spline-okkal való interakció módját:

Nodes és Fragments módok közötti váltás

Mód Hatókör
NODES Munka a csúcspontokon (a kapcsolatok vezérlőpontjain). Lehetővé teszi az útvonalak kijelölését, a nyújtást, az ívek hajlítását, a sugarak beállítását, a törések simítását és a csomópontok magasságának szerkesztését.
FRAGMENTS Munka a spline-ok teljes szakaszain önálló objektumként. Lehetővé teszi az eltolást, az elforgatást, a darabokra vágást (Cut), az irány megfordítását (Mirror) és a profil cseréjét (Replace).

4. Csomópont mód (NODES) – Létrehozás és módosítás

A NODES módban a spline-ok végein gömb alakú vezérlőpontok (csomópontok) jelennek meg. Az aktív/kijelölt csomópont piros, az inaktívak pedig fehér színnel világítanak.

A. Új spline létrehozása az alapoktól (Lépésről lépésre)

  1. Válasszon ki egy spline-profilt a könyvtárból (vagy az alsó kedvencek sávból).
  2. Győződjön meg arról, hogy egyetlen csomópont sincs kijelölve (nyomja meg az Esc billentyűt).
  3. Nyomja meg az N billentyűt. Az első pont jelölője megjelenik az egérkurzoron.
  4. Kattintson az LMB-vel a terepre a kezdő csomópont elhelyezéséhez.
  5. Mozgassa el az egérkurzort – a szerkesztő valós időben megnyújtja a spline előnézetét.
  6. A húzás közben megnyomhatja az R billentyűt a szakasztípus váltásához:
    • STRAIGHT (egyenes szakasz): Egyenes szakasz létrehozása
    • CURVE (ív, amelynek sugara dinamikusan számítódik ki a kurzor mozgásából): Ív létrehozása
  7. Kattintson az LMB-re a záró csomópont elhelyezéséhez.
  8. A szerkesztő automatikusan továbblép a következő szakasz kihúzására az elhelyezett pontból. Az Esc megnyomása befejezi a műveletet.

B. Spline létrehozása egy meglévő csomópontból

  1. Kattintson az LMB-vel egy meglévő spline szélső csomópontjára (pirossal lesz kiemelve).
  2. Nyomja meg az N billentyűt.
  3. A szerkesztő azonnal elkezdi kihúzni az új spline-t, megőrizve a geometriai folytonosságot és az előző szakasz érintőirányát: Spline kihúzása meglévő csomópontból
  4. Jelölje ki a végpontot, és kattintson az LMB-re.

C. Illesztés egy másik csomóponthoz (Snapping a Ctrl billentyűvel)

Csomópont mozgatása vagy új szakasz kihúzása közben:

  1. Tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt.
  2. Közelítse a kurzort a jelenet bármely más csomópontjához: Csomópont illesztése összekapcsolás előtt
  3. A csomópont odaugrik és tartósan egyesül a célcsomóponttal: Egyetlen pontba egyesült csomópontok

5. A spline geometriai paraméterei (Tulajdonság-ellenőrző)

Egy csomópont kijelölése után az oldalsó panelen aktiválódik a kiválasztott szakasz paramétereinek blokkja:

A spline geometriai tulajdonságai

Mező Mértékegység Működés leírása
X / Y / Z m A kezdő csomópont koordinátái a csempe terében.
ID CODE A spline egyedi numerikus azonosítója az OMSI térképfájlban.
INDEX A spline indexe a csempén.
LENGTH m A spline hossza (a + / - gombok a megadott lépésközzel módosítják az értéket).
ROT ° Kezdeti elforgatási szög a függőleges tengely körül (Heading/Yaw). A + / - gombok elforgatják a szakaszt.
RAD m A vízszintes ív sugara. A 0 érték egyenes szakaszt jelent (STRAIGHT). A nullától eltérő érték kanyarodási sugarat határoz meg (CURVE).
GRAD % Hosszirányú lejtés/emelkedés (százalékban) a szakasz elején és végén. A lakat ikon rögzíti az azonos értékeket mindkét végén.
CANT m / ° Az úttest/vágány keresztirányú túlemelése a szakasz elején és végén.
SKEW A spline kezdeti és záró keresztirányú élének ferde levágási szöge.

6. Csomópontok magasságának vezérlése és illesztése

A. Magasságtartási módok (HOLD NODE HEIGHT)

  • TO TERRAIN: A csomópont folyamatosan hozzáigazítja Z magasságát az alatta lévő terephez: Terephez igazított csomópont
  • TO ANY MESH: A csomópont a kurzor alatti bármely 3D ütközési háló magasságát felveszi (lehetővé teszi a spline vezetését közvetlenül egy épület tetején, egy felüljáró pályalemezén vagy egy rámpán): Épület tetejéhez igazított csomópont

B. Magasság módosítása: GRADIENT vs DELTA HEIGHT

A panel alsó részén elérhető a DELTA HEIGHT kapcsoló:

  • Standard / Lineáris (billentyű Z): A spline állandó lineáris lejtést tart fenn. A csomópont csúcsán éles törés keletkezik a függőleges profilban: Magasságváltoztatás Delta Height nélkül
  • S-görbe (Kettős lekerekítés) (billentyű X): A spline végének magasságát a magasságkülönbség (Delta Height) paraméter határozza meg. Az editor sima parabolikus görbét hoz létre mindkét végén vízszintes érintőkkel (StartGrad = 0, EndGrad = 0), kiküszöbölve az éles töréseket a gerinceken és a völgyekben: Magasságváltoztatás Delta Height-tal
  • Alsó lekerekítés (Ease-in) (billentyű C): Átmeneti ív vízszintes érintővel az alján / álló csomópontnál és meredek átmenettel a mozgatott csomópontnál: Magasságváltoztatás C billentyűvel
  • Csúcs lekerekítés (Ease-out) (billentyű V): Átmeneti ív meredek indulással és vízszintes érintővel a tetőponton / mozgatott csomópontnál: Magasságváltoztatás V billentyűvel

7. Fejlett csomópont-szerkesztő eszközök

A. Csomópont szétválasztása (SPLIT NODE)

Két vagy több spline-t összekötő közös csomópont szétkapcsolására szolgál:

  1. Jelölje ki a közös csomópontot: Közös csomópont szétválasztás előtt
  2. Kattintson a SPLIT NODE gombra.
  3. A közös pont külön csomópontokra válik szét minden spline számára, lehetővé téve azok széthúzását: Szétválasztott független csomópontok

B. Igazítás objektumhoz (SNAP TO OBJECT)

Lehetővé teszi a csomópont pozíciójának pontos összekapcsolását a 3D díszlet modellel:

  1. Jelölje ki a spline csomópontját: Csomópont az objektumhoz illesztés előtt
  2. Kattintson a SNAP TO OBJECT gombra.
  3. Mutasson az egérkurzorral a célobjektumra (pl. a tábla oszlopának alapjára): A tábla oszlopához illesztett csomópont

C. Törések lekerekítése (SMOOTH EDGE)

Simító ívet illeszt be a két spline közötti éles sarok helyére:

  1. Jelölje ki a sarokcsomópontot: Éles sarok a simítás előtt
  2. A gomb melletti mezőbe írja be a lekerekítési sugarat méterben (pl. 2 m).
  3. Kattintson a SMOOTH EDGE gombra.
  4. A sarkot a megadott sugarú sima ív váltja fel: Lekerekített sarok 2m

D. Automatikus útvonal-kiegészítés (COMPLETE TO)

Két egymástól távol lévő csomópontot köt össze egy geometriailag illeszkedő szakasszal:

  1. Jelölje ki az első csomópontot az LMB-vel.
  2. A lenyomva tartott Shift billentyűvel jelölje ki a második csomópontot egy másik spline-on: Két kijelölt csomópont az összekötés előtt
  3. Kattintson a COMPLETE TO gombra.
  4. A szerkesztő kiszámítja az érintőket és a sugarat, majd automatikusan beilleszti az összekötő ívet: Legenerált összekötő ív

Fordított kijelölési sorrend

Az nEditor az elsőként kijelölt csomópontot köti össze a másodikként kijelölttel, ellentétben az eredeti szerkesztővel!


E. Magassági profil simítása (SMOOTH NODES CHAIN)

Kiegyenlíti a lejtéseket a csomópontok láncolatában:

  1. Jelöljön ki egy csomópontláncot egy hullámos szakaszon: Csomópontlánc a magasság simítása előtt
  2. Kattintson a SMOOTH NODES CHAIN gombra.
  3. Az összes köztes csomópont magassága az ideális lejtési vonal mentén újraszámításra kerül: Csomópontlánc a magasság simítása után

F. Rávetítés a terepprofilra (FIT SPLINE TO TERRAIN)

A hosszú spline-t kisebb szakaszokra osztja, és közvetlenül a terep egyenetlenségeire fekteti le:

  1. Jelölje ki a domb felett futó spline szélső csomópontjait: Spline a terephez illesztés előtt
  2. A numerikus mezőkben állítsa be:
    • PART LENGTH (pl. 4 vagy 10 m): Az egyes osztási szegmensek maximális hossza.
    • Z OFFSET (pl. 0 m): Függőleges eltolás a talajfelszíntől.
  3. Kattintson a FIT SPLINE TO TERRAIN gombra.
  4. A spline egy sűrű szakaszrácsra osztódik, amely pontosan követi a domb görbületét: Spline a terepprofilhoz való illesztés után

G. Spline illesztése egy alatta lévő másik spline-hoz (FIT SPLINE TO SPLINE BELOW)

Lemásolja az egyik spline geometriáját, és tökéletesen párhuzamos vonalat generál mellette (pl. járda, szegélykő, korlát az úttest mentén):

1. példa: Oldalsó eltolás (X Offset = -4.0 m)

  1. Helyezzen el egy egyenes járdaszakaszt, és jelölje ki a csomópontjait az úttest felett: Illesztés előtt -4-es X eltolással
  2. Állítsa az X OFFSET értékét -4 m-re, a Z OFFSET értékét pedig 0 m-re.
  3. Kattintson a FIT SPLINE TO SPLINE BELOW gombra.
  4. A járda leképezi az úttest teljes nyomvonalát és íveit, megtartva a -4 m-es eltolást az alatta lévő spline közepétől: Illesztés után -4-es X eltolással

2. példa: Függőleges kiemelés (Z Offset = 0.1 m, X Offset = 0)

  1. Helyezzen el egy spline-t az úttestre fektetve: Függőleges illesztés előtt
  2. Állítsa az X OFFSET értékét 0 m-re, a Z OFFSET értékét pedig 0.1 m-re (10 cm-es emelés az aszfalt fölé).
  3. Kattintson a FIT SPLINE TO SPLINE BELOW gombra.
  4. A spline tökéletesen klónozódik a teljes hosszában, és 10 cm-rel megemelkedik: Függőleges illesztés után

8. Szakasz mód (FRAGMENTS)

A FRAGMENTS módban a spline objektumok teljes egészükben kerülnek kijelölésre a burkolatukra kattintva (piros kiemelés):

Fragments mód panel

A. Szakaszok beillesztése és meghosszabbítása

  • Új szakasz beillesztése: Válasszon ki egy profilt, és nyomja meg az N billentyűt. A szakasz beillesztésre kerül az egérkurzor alá: Beillesztett új szakasz
  • Kijelölt szakasz meghosszabbítása: Jelölje ki a szakaszt, és nyomja meg az N billentyűt. Egy következő szakasz kapcsolódik a végéhez: Szakasz hozzákapcsolása egy meglévő szakaszhoz

B. Vágóeszköz (CUT)

A kijelölt spline-t a hossza mentén kisebb részekre osztja:

  1. Jelölje ki a spline-szakaszt az LMB-vel.
  2. A NUMBER OF CUTS mezőben adja meg a vágások számát (a + / - billentyűk dinamikusan növelik a vágások számát): A spline vágási vonalának jelzése
  3. Kattintson a CUT gombra.
  4. A spline független szakaszokra osztódik: Spline a vágás végrehajtása után

C. További eszközök szakasz módban

  • CUT SKEW START és CUT SKEW END: A ferde levágást (skew) állítja be az egér segítségével.
  • REPLACE: A kijelölt spline profilját a könyvtárból kiválasztott profilra cseréli.
  • MIRROR: Tükrözi a spline keresztmetszeti profilját (felcseréli a bal és a jobb oldalt).
  • KEEP CONNECTIONS: Ennek az opciónak a bejelölése kikényszeríti a szomszédos spline-okkal való kapcsolatok folytonosságának megőrzését a geometriai paraméterek szerkesztése során.
  • HALF TRANSPARENT SPLINE (billentyű: H): Átkapcsolja a kijelölt spline félig átlátszó módját a szerkesztőben.
  • TRANSPARENT ONLYEDITOR SPLINES: Átlátszóságot kényszerít ki a játékban nem látható segéd-spline-okra.

9. Gyorsbillentyűk összefoglalása

Csomópont mód (NODES)

Gyorsbillentyű Funkció Működés leírása
N Új spline / meghosszabbítás Kijelölés nélkül: új spline létrehozásának indítása. Kijelölt csomóponttal: új spline kihúzása a kijelölt csomópontból.
G Mozgatás (Grab) A kijelölt csomópont mozgatása a vízszintes síkban.
Z Magasság Z (Lineáris) Magasság beállítása egyenes, lineáris lejtéssel.
X S-görbe magasság Sima kettős átmeneti ív mindkét végén vízszintes érintőkkel.
C Alsó lekerekítés (Ease-in) Függőleges ív vízszintes alsó érintővel és meredek kilépéssel a mozgatott csomópontnál.
V Csúcs lekerekítés (Ease-out) Függőleges ív meredek indulással és vízszintes csúcsérintővel a mozgatott csomópontnál.
R Váltás Straight / Curve Menet közben váltja a kihúzott szakasz típusát egyenes és ív között.
Alt Szög igazítása A spline elforgatási szögét az előző szakasz érintőjéhez igazítja.
Ctrl (nyomva tartva) Illesztés csomópontokhoz A mozgatott csomópontot a közelben lévő másik csomóponthoz igazítja/ragasztja.
H Félig átlátszó mód Be- és kikapcsolja a spline félig átlátszó módját.
[ / ] Csomópont mérete Csökkenti vagy növeli a csomópont-jelölők vizuális méretét a jelenetben.
Del Törlés Törli a kijelölt csomópontot vagy spline-szakaszt.
Esc Mégse Megszakítja az aktuális műveletet vagy megszünteti az elemek kijelölését.

Szakasz mód (FRAGMENTS)

Gyorsbillentyű Funkció Működés leírása
N Új szakasz Új szakaszt illeszt be, vagy egy következőt fűz a kijelölt szakasz végéhez.
G Szakasz mozgatása A teljes kijelölt szakasz mozgatása vízszintesen.
Z Szakasz magassága A szakasz magasságának módosítása a függőleges tengelyen.
R Szakasz forgatása A szakasz elforgatása a függőleges tengely körül.
Ctrl + R Ferde vágás (Skew) A Skew paraméter értékének beállítása az egér Y tengely menti mozgatásával.
Ctrl + C Másolás A kijelölt szakaszokat a vágólapra másolja.
Ctrl + V Beillesztés Beilleszti a másolt szakaszokat az egérkurzor alá.
+ / - Vágások száma Növeli/csökkenti a vágások számát a Cut eszközben.
Del Szakasz törlése Törli a kijelölt spline-szakaszt.