Kihagyás

Terepfestés fül

A Terepfestés fül (amelyet a hegy és ecset ikon jelöl az oldalsó eszköztáron) egy teljes értékű munkakörnyezet a térkép talajának textúrázásához.

Lehetővé teszi a terep festését OMSI textúrákkal ecsetek segítségével, szabálytalan sokszögek (mezők, terek, parkolók) precíz kitöltését, a rétegek paramétereinek fejlett szerkesztését, valamint műholdas alaptérképek (ortofotók) letöltését és közvetlen megjelenítését a talaj felszínén.

Terepfestés oldalsó panel


1. Felső sáv és alaptérkép-kezelés

Az oldalsó panel fejlécében a könyvtár és a fotóalapok kezelésére szolgáló eszközök találhatók:

  • RELOAD LIBRARY – frissíti az OMSI 2/Texture könyvtárban észlelt textúrák helyi gyorsítótárát a program újraindítása nélkül.
  • IMPORT SATELLITE IMAGES (földgömb ikon) – megnyitja a műholdképek külső szolgáltatásokból történő letöltési ablakát.
  • LOAD CUSTOM IMAGE BACKGROUND – megnyit egy ablakot saját képfájl betöltéséhez a lemezről csempealapként.
  • Piros kuka gomb – véglegesen törli a műholdas alaptérképet a jelenleg kijelölt terepcsempéről.

Alaptérkép átlátszósága (Background transparency)

  • Csúszka és numerikus mező (0.00 és 1.00 közötti tartomány, pl. 0.90):
    • Fokozatmentesen szabályozza a ráhelyezett műholdkép láthatóságát.
    • Lehetővé teszi a légi felvétel (utak, épületek, fák) és az alkalmazott talajtextúrák egyidejű előnézetét, ami drámaian felgyorsítja és megkönnyíti a valós környezet pontos reprodukálását.

2. Textúrakönyvtár és kereső

Az átlátszósági csúszka alatt található a szimulátorban elérhető összes tereptextúra könyvtára:

  • SEARCH TEXTURE mező – dinamikus kereső, amely a beírt kifejezés (pl. grass, asf, polbruk, sand) alapján szűri a listát.
  • Csempézett lista bélyegképekkel – megjeleníti a textúra nevét és az anyag grafikus előnézetét.
  • Drag & Drop mechanizmus: Egy textúra a listából a bal egérgombbal közvetlenül az alsó ACTIVE LAYERS sávra húzható, hogy új aktív csemperétegként regisztrálja.

3. Festési módok és ecsetparaméterek

Az oldalsó panel alsó része vezérli a textúrázó ecset viselkedését:

A. Munkamódok

  • PAINT (ecset ikon) – az alsó sávról kiválasztott textúrát viszi fel a terepfelületre lenyomott bal egérgombbal.
  • ERASE (radír ikon) – visszatörli a kijelölt textúrát, feltárva az alatta lévő rétegeket.

B. Ecset alakja

  • CIRCLE – kör alakú ecset lágy, sugárirányú átmenettel (ideális füvek, padkák és talaj természetes keveréséhez).
  • SQUARE – négyzet alakú ecset (hasznos burkolatok, járdák és aszfalt éleinek levágásához).

C. Ecset mérete (Brush size)

  • Csúszka és szövegmező, amely meghatározza az ecset hatósugarát méterben (pl. 10.0).

4. Szabálytalan formák eszköze (Custom shape)

A CUSTOM SHAPE szakasz lehetővé teszi a nagy, sokszög alakú területek (pl. szántóföldek, parkolófelületek vagy manőverezési udvarok) villámgyors textúrázását fáradságos ecsetelés nélkül:

Szabálytalan forma kitöltése textúrával

Gomb Működés leírása
DRAW Aktiválja a körvonalrajzolási módot. Kattintson a bal egérgombbal a terepen a sokszög egymást követő csúcspontjainak elhelyezéséhez (sárga segédvonallal jelölve). A kezdőpont közelében történő kattintás vagy az Enter megnyomása bezárja a körvonalat.
FILL Azonnal kitölti a zárt sokszög teljes belsejét az alsó sávról éppen kiválasztott textúrával.
REMOVE Törli a megrajzolt segéd-körvonalat a jelenet nézetéből.

5. Aktív rétegek sávja (Active layers)

A képernyő alján egy vízszintes sáv található, amely a jelenleg szerkesztett terepcsempén regisztrált összes textúraréteget képviseli:

Aktív tereprétegek sávja

Rétegek kezelése:

  • Aktív textúra kiválasztása: A foglalat bélyegképére kattintva a bal egérgombbal (pl. 1. grass, 3. beton asf) az adott anyagot állítja be aktívként az ecsettel való festéshez vagy formák kitöltéséhez.
  • Réteg törlése: A jobb oldalon lévő kuka ikon lehetővé teszi a kijelölt réteg eltávolítását a csempéről – húzza (drag & drop) a törölni kívánt réteget a kuka ikon fölé az eltávolításához.
  • Réteg paramétereinek szerkesztése (EDIT LAYER): Jelölje ki a réteget, és kattintson az EDIT LAYER gombra (vagy kattintson rá jobb egérgombbal), hogy megnyissa a részletes konfigurációs ablakot: A kiválasztott réteg szerkesztése
    • Main Texture: az alaptextúra fájljának elérési útja és a Repeating paraméter (a textúra csempézési/skálázási tényezője a terepen).
    • Detail Texture: opcionális részlettextúra (kosz, keverék, szemcsézettség) és annak ismétlődési szorzója.
    • Resolution: a súlytérkép felbontása az adott réteghez, kettő hatványai szerint választható (1x1-től 1024x1024-ig).
    • Valós idejű előnézet: az ablak megjeleníti az összekevert anyag generált előnézetét.

Mentés

A szakasz módosításainak megjelenítéséhez meg kell nyomni a mentés (save) gombot.


6. Műholdképek importálása (Import satellite images)

Az importálási ablak lehetővé teszi nagy felbontású ortofotók letöltését és azok alaptérképként történő elhelyezését a terepcsempén:

Műholdképek importálási ablaka

Csempeválasztási eljárás:

  1. Az X és Y mezőkben megjelennek a szektor koordinátái.
  2. Kattintson a SELECT TILE gombra, és mutasson az egérkurzorral a jelenetben egy csempére a célpontként való beállításához.

Elérhető ortofotó-források:

  • Alkalmazás: Lengyelország területe (legjobb minőségű légifelvételek).
  • Évjárat: A választólista lehetővé teszi a legfrissebb (Newest) vagy konkrét archív évek ortofotóinak kiválasztását (felbecsülhetetlen értékű történelmi térképek készítésekor).
  • Felbontás: Az eredménytextúra méretének kiválasztása (512-től 4096 képpontig).
  • Használat: Kattintson az IMPORT gombra.
  • Alkalmazás: A Google Maps globális műholdas lefedettsége.
  • Követelmények: Saját API-kulcs megadása az API KEY mezőben.
  • Használat: Kattintson az IMPORT gombra.
  • Alkalmazás: Nagy felbontású globális műholdas ortofotó az Esri-től.
  • Követelmények: Teljesen ingyenes, semmilyen API-kulcsot nem igényel.
  • Használat: Egyetlen kattintás az IMPORT gombra elegendő.
  • Alkalmazás: Egyéni csempeszerverek (WMS / TMS / XYZ).
  • Előbeállítások (Presets): PRESETS legördülő lista a népszerű térképszolgáltatók kész sablonjaival.
  • Egyéni cím: Az AERIAL URL mező, amely lehetővé teszi saját URL-minta megadását {z}/{x}/{y} paraméterekkel.
  • Használat: Jóváhagyás az IMPORT gombbal.

7. Saját kép betöltése a lemezről (Load custom image)

Ha saját alaptérképpel rendelkezik (pl. helyi városi geoportál képernyőmentése, archív topográfiai térkép, geodéziai vázlat vagy CAD tervezési rajz), közvetlenül betöltheti:

Saját alaptérkép betöltési ablaka

  1. Válassza ki a célcsempét a SELECT TILE gombbal.
  2. Vegye figyelembe a figyelmeztetést:

    Recommended image size is a multiple of 360 x 360 pixels (Az OMSI csempék négyzetek, de különböző méretűek lehetnek. Itt láthatja, mekkora az aktuálisan kiválasztott csempe mérete, így hozzáigazíthatja az alaptérképét).

  3. Kattintson a BROWSE gombra, és jelölje ki a képfájlt a merevlemezen (pl. .jpg vagy .png).
  4. Kattintson az IMPORT gombra – a szerkesztő hozzárendeli a képet a kiválasztott csempe alaptérképeként (.aerial.jpg), és azonnal megjeleníti a jelenetben.