Kihagyás

Főmenü

Főmenü


1. Meglévő térkép betöltése

Ez a szakasz lehetővé teszi a merevlemezen elmentett térképeken végzett munka folytatását.

Meglévő térkép betöltése almenü

Térkép kiválasztása

A legördülő listában a szimulátor könyvtárában észlelt összes térkép megtalálható:

[...OMSI 2/Maps]

Térkép kiválasztása

Újonnan hozzáadott térképek

Ha az nEditor futása közben kívülről ad hozzá új térképet a Maps mappához, a választólista nem töltődik újra automatikusan. A térképlista frissítéséhez indítsa újra a szerkesztőt.

Mentési állapot kiválasztása

Minden térkép több független mentési állapottal rendelkezhet:

Mentési állapot kiválasztása

Amikor először nyit meg egy adott térképet az nEditorban, automatikusan létrejön egy Main nevű alapértelmezett mentés.


2. Új térkép létrehozása

Ez a funkció lehetővé teszi egy teljesen új térkép alapoktól történő létrehozását OMSI 2 formátumban.

Új térkép létrehozása almenü

Szükséges térkép-sablonok

Az nEditor nem tartalmaz beépített játékfájlokat. Az új térkép sikeres generálásához szükséges az eredeti játékhoz mellékelt tiszta térkép-sablon megléte:

[...OMSI 2/template/NewMap]

Az új térkép neve

Adjon meg egy egyedi mappanevet az új térképhez (szóközök és különleges karakterek nélkül):

Új térkép neve

Földrajzi koordináták (GPS)

Földrajzi koordináták jelölőnégyzet

  • Fiktív térkép: Hagyja a jelölőnégyzetet bejelöletlenül.
  • Valós térkép: Jelölje be a Valós koordináták használata (Use real-world coordinates) jelölőnégyzetet, ami feloldja a kezdőpont GPS-koordinátáinak beviteli mezőit.

Szélesség és hosszúság megadása

A mezőkben tizedes tört formátumban kell megadni a földrajzi koordinátákat: * Szélesség (lat) * Hosszúság (lng)

Példa (Berlin – Rathaus Spandau): lat: 52.535153, lng: 13.199932

A koordináták pontosságától függ a műholdas alaptérképek és a digitális terepmodellek (DEM) helyes importálása.

Nincs automatikus visszaalakítás

Az nEditor nem teszi lehetővé a fiktív térkép automatikus átalakítását valós földrajzi koordinátákkal rendelkező térképpé. Ehhez az eredeti OMSI 2 szerkesztő erre dedikált eszközét kell használni.


3. Statisztikák

Ez a szakasz a szerkesztő helyi gyorsítótárában indexelt díszlet objektumok, spline-ok és textúrák összegzését jeleníti meg.

Importált elemek statisztikái


4. Bélyegképek

Az ablak az objektumokhoz és spline-okhoz generált grafikus előnézetek (bélyegképek) számáról ad tájékoztatást.

Bélyegkép-kezelő panel

  • A Generate thumbnails gombra kattintva elindul a hiányzó bélyegképek háttérben történő generálása.

5. Biztonsági mentés kezelő

A biztonsági mentés kezelő rendszeres időközönként automatikusan pillanatképeket készít a térképen végzett munka előrehaladásáról, védelmet nyújtva az összeomlásokkal és az adatvesztéssel szemben.

Menüikon Kezelő nézet
Kezelő ikonja Fő nézet

Mentési beállítások

Biztonsági mentés beállításai

  • Create backups: A bejelölés aktiválja az automatikus mentési mechanizmust.
  • Every minutes: Meghatározza a mentések készítésének gyakoriságát percekben (pl. 15 percenként).

Biztonsági mentések visszaállítása és törlése

Létrehozott biztonsági mentések listája

  • Mentés visszaállítása: A térkép és mentés nevével ellátott fekete gombra kattintva az archivált állapot átmásolódik a fő adatbázisba új, önálló mentésként.
  • Mentés törlése: A Drop backup gomb véglegesen törli a kiválasztott biztonsági mentést.

6. Mentéskezelő

Fejlett eszköz az nEditor belső adatbázisában lévő adatok vizsgálatára és módosítására a térképek, mentések és az egyes terepcsempék (tiles) szintjén.

Mentéskezelő ikonja

Fő mentési lista

Fő mentési lista

  • Fekete névvel ellátott gombok: Lenyitják az adott mentéshez kapcsolódó csempék listáját.
  • Piros Drop save gomb: Törli a teljes mentést. Ha egy adott térképhez az nEditor összes mentését törli, annak újbóli megnyitásakor az adatok közvetlenül az OMSI 2 szimulátor fájljaiból töltődnek be.

Mentés részletei és a csempék listája

Csempék listája a mentésben

  • Csempe neve: Megnyitja az adott szektor geometriai paramétereinek részletes adatlapját.
  • Drop tile: Véglegesen eltávolít egy egyedi csempét a mentésből.

A mentés sérülésének veszélye

Egy csempe törlése a mentésből vagy a paraméterek kézi módosítása a jelenet adatainak inkonzisztenciájához vezethet. Javasolt a fokozott óvatosság!

Egy adott csempe részletei

Csempe szerkesztési űrlap

Ebben az ablakban megtekinthetők a csempe szerkezetének nyers adatai: * A csempe méretei és koordinátái * Spline-ok és csatlakozási pontjaik * Díszlet objektumok és fák * Spline-okhoz rögzített objektumok * Digitális terepmodell (DEM) magassági háló * Terep textúrázási maszkjai

A Save tile gomb véglegesen felülírja a csempe rekordját az adatbázisban.