Přeskočit obsah

Hlavní nabídka

Hlavní nabídka


1. Načtení existující mapy

Tato sekce umožňuje pokračovat v práci na mapách uložených na disku.

Podmenu načtení existující mapy

Výběr mapy

V rozbalovacím seznamu se nacházejí všechny mapy nalezené ve složce simulátoru:

[...OMSI 2/Maps]

Výběr mapy

Nově přidané mapy

Pokud do složky Maps přidáte novou mapu zvenčí za běhu nEditoru, seznam výběru se automaticky neobnoví. Chcete-li seznam map aktualizovat, restartujte editor.

Výběr uloženého stavu

Každá mapa může mít několik nezávislých stavů uložení:

Výběr uloženého stavu

Při prvním otevření dané mapy v nEditoru se automaticky vygeneruje výchozí stav uložení s názvem Main.


2. Vytvoření nové mapy

Tato funkce umožňuje vytvořit zcela novou mapu ve formátu OMSI 2 od základu.

Podmenu vytvoření nové mapy

Vyžadované šablony mapy

nEditor neobsahuje vestavěné herní soubory. Pro správné vytvoření nové mapy je vyžadována přítomnost originální čisté šablony mapy dodávané se hrou:

[...OMSI 2/template/NewMap]

Název nové mapy

Zadejte jedinečný název složky pro novou mapu (bez mezer a speciálních znaků):

Název nové mapy

Zeměpisné souřadnice (GPS)

Zaškrtávací políčko zeměpisných souřadnic

  • Fiktivní mapa: Ponechte pole nezaškrtnuté.
  • Reálná mapa: Zaškrtněte políčko Používat zeměpisné souřadnice (Use real-world coordinates), čímž se odemknou pole pro zadání GPS souřadnic výchozího bodu.

Zadávání zeměpisné šířky a délky

Do polí zadejte zeměpisné souřadnice v desítkovém formátu: * Zeměpisná šířka (lat) * Zeměpisná délka (lng)

Příklad (Berlín – Rathaus Spandau): lat: 52.535153, lng: 13.199932

Na správnosti souřadnic závisí správné zarovnání satelitních podkladů a digitálních modelů terénu (DEM).

Chybějící zpětná konverze

nEditor neumožňuje automatický převod fiktivní mapy na mapu se zeměpisnými souřadnicemi. K tomuto účelu použijte vyhrazený nástroj v originálním editoru OMSI 2.


3. Statistiky

Tato sekce zobrazuje přehled scénických objektů, splinů a textur indexovaných v místní vyrovnávací paměti editoru.

Statistiky importovaných prostředků


4. Miniatury

Okno informuje o počtu vygenerovaných grafických náhledů pro objekty a spliny.

Panel správy miniatur

  • Kliknutím na tlačítko Generate thumbnails spustíte proces generování chybějících miniatur na pozadí.

5. Správce záloh

Správce záloh automaticky vytváří snímky postupu práce na mapě v pravidelných intervalech, čímž chrání před pády programu a ztrátou dat.

Ikona v menu Pohled na správce
Ikona správce Hlavní pohled

Nastavení zálohování

Nastavení zálohování

  • Create backups: Zaškrtnutím aktivujete mechanismus automatického zálohování.
  • Every minutes: Určuje interval vytváření záloh (např. každých 15 minut).

Obnova a mazání záloh

Seznam vytvořených záloh

  • Obnovení zálohy: Kliknutím na černé tlačítko s názvem mapy a uložení se archivovaný stav zkopíruje do hlavní databáze jako nový, nezávislý stav uložení.
  • Smazání zálohy: Tlačítko Drop backup nevratně odstraní vybranou zálohu.

6. Správce uložených pozic

Pokročilý nástroj pro kontrolu a úpravu dat uvnitř databáze nEditoru na úrovni map, uložených stavů i jednotlivých dlaždic terénu (tiles).

Ikona správce uložení

Hlavní seznam uložení

Hlavní seznam uložení

  • Černá tlačítka s názvem: Rozbalí seznam dlaždic (kachlí) přiřazených k danému uložení.
  • Červené tlačítko Drop save: Odstraní celé uložení. Pokud jsou pro danou mapu odstraněna všechna uložení nEditoru, její opětovné otevření načte data přímo ze souborů simulátoru OMSI 2.

Podrobnosti uložení a seznam dlaždic

Seznam dlaždic v uložení

  • Název dlaždice: Rozbalí podrobný formulář geometrických parametrů daného sektoru.
  • Drop tile: Odstraní jednotlivou dlaždici z uložení.

Riziko poškození uložení

Odstranění dlaždice z uložení nebo ruční úprava parametrů může vést k nekonzistenci dat scény. Doporučujeme postupovat s maximální opatrností.

Podrobnosti konkrétní dlaždice

Formulář úpravy dlaždice

V tomto okně si můžete prohlédnout surová data struktury dlaždice: * Rozměry a souřadnice dlaždice * Spliny a jejich spojení * Scénické objekty a stromy * Objekty připojené ke splinám * Výškovou síť terénu (DEM) * Texturovací masky terénu

Tlačítko Save tile trvale přepíše záznam dlaždice v databázi.